Pseudokod är ett sätt att informellt representerar strukturen och logiken i ett datorprogram innan du börjar faktiskt koda det . Pseudokod behöver inte matcha något visst format eller syntax , så det är ett enkelt verktyg för att utforma ett program . Du kan skapa den pseudokod representation av ett program som beräknar fyrkantiga siffror genom att tänka igenom datastrukturer , interaktioner användare och matematiska beräkningar sådant program skulle kräva . Det program som diskuteras i denna artikel kommer att beräkna kvadrater av en serie nummer som börjar och slutar med siffrorna användaren ger. Instruktioner
1
Skriv en serie instruktioner som kommer att uppmana användaren att starta och avsluta tal , lagra dem i separata variabler , och se till att kontrollera att den sinande antalet är större än eller lika med start nummer. Den pseudokod kan se ut ungefär så här :
Initiera start och slut som heltal
Print " Vad är det första numret i serien ? "
Input start på
Skriv ut " Vad är det sista numret i serien ? "
Input End
Slut < Start
Print " Ange en större avslutning nummer . "
Input End
End Medan
2
Skriv instruktioner för hur datorn beräknar och visar de fyrkantiga siffrorna . Till exempel kanske du vill använda en " tag " loop som kommer att hålla beräkning och visning av rutor tills du når användarens slut antalet . I pseudokod , skulle det se ut ungefär så här :
Start < = Slut
Print ( Start * Start ) katalog
Print " "
Start = Start + 1 End
3
kolla över din pseudokod , som löper genom den rad för rad och spåra värdet av varje variabel efter varje rad körs och vad datorn visar vid varje punkt i programmet . Om du hittar några fel i strukturen eller logiken i programmet , är det lättare att fixa dem i pseudokod som kommer att vara enklare än den faktiska koden .