Programmerare använder slumptal för att lösa många svåra problem , särskilt i matematik , spelutveckling och ekonomisk modellering . Ofta måste en programmerare generera ett slumptal och spara den för permanent bruk . Detta är en utmaning . Programmerare måste generera slumptal dynamiskt , och dynamiskt skapade data normalt inte kvarstå längre än livslängden för ansökan instans . Du kan lösa detta problem och göra en slumpvariabel permanent hjälp av en databas eller XML-fil i nästan alla programmeringsspråk . Instruktioner
1
Generera ett slumpmässigt nummer och lagra det i variabeln som du väljer . Tilldela variabeln ett " snöre " egendom och ge variabeln ett valfritt namn . Se till att inga andra objekt i din kod använder detta namn
2
Förbered din databas , XML-fil eller annan databeständighet lagermodul genom att skapa en enhet med två egenskaper : . Ett namn och ett nummer . Du kommer förmodligen spara mer än ett enda slumptal till uppgifter beständiga lagringen , så du kanske vill lägga till en identitet steg om du använder en databas .
3
Anslut till databasen , XML-fil eller andra data bestående lagring .
4
Spara den variabel som innehåller slumpmässiga numret till enhetens numeriska egendom . Tilldela variabeln namn till namnet på den specifika enheten .
5
Torka den stokastiska variabeln från datalagring för att använda den . Du behöver inte spara den efter varje användning .