ActionScript 3 är ett programmeringsspråk för Adobe Flash Player runtime miljö . Det möjliggör interaktivitet och databehandling i Flash-applikationer . ActionScript3 exekveras av ActionScript Virtual Machine . Du kan utveckla ActionScript-program med några objektorienterad programmering. Du kan skapa ActionScript -källfiler med en . Som förlängning med hjälp av Flash , Flex Builder , Dreamweaver eller ens redaktörer text . Saker du behöver
ActionScript 3
Visa fler instruktioner
1
klicka på "Start ", " Alla program " och sedan " Flash Professional CS5 " eller andra Flash utvecklingsmiljöer . Klicka på " File " och " New " för att öppna dialogrutan Nytt dokument . Välj " ActionScript " och klicka " OK . " Den nya ActionScript redigeringsfönstret visas .
2
Klicka på " File " och sedan " Spara " för att spara det aktuella projektet . Klicka på " Browse " för att välja en plats för dina projektfiler . Ange ett namn , t.ex. " app1.as " för ActionScript-filen . Klicka på " OK . " Addera 3
Skriv följande kod till din app1 klass :
paketet
{
public class app1
{
public function sayHi ( ) : String
{
var str1 : String ;
str1 = " ! Hi " ;
avkastning str1 ,
}
}
}
Klicka på " File " och " Spara " för att spara som . fil. Du har nu skapat en AS3 klass .
4
Klicka på " File ", " New " och " Flash Dokument " för att skapa ett nytt Flash- projekt . Flash-filen kommer din AS3 klassen . Likaså spara projektet som app1.fla . Klicka på " Verktyg paletten " i den vänstra rutan i fönstret . Välj " Text verktyget " och dra den till det tomma området i din scen för att skapa ett nytt textfält . Gå till " Egenskaper " , ställ in text typ " Dynamisk text " och skriv in ett namn för textfältet som " Main_text . "
5
Klicka på den första bildrutan på tidslinjen . Skriv följande kod i " Åtgärder " fönstret :
Var mittpgm : app1 = ny app1 ( ) ;
Main_text.text = myapp.sayHi ( ) ;
Klicka " Kontroll " och " testa filmen " för att testa din AS3 ansökan .