Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man gör en App Använda ActionScript

    ActionScript 3 är ett programmeringsspråk för Adobe Flash Player runtime miljö . Det möjliggör interaktivitet och databehandling i Flash-applikationer . ActionScript3 exekveras av ActionScript Virtual Machine . Du kan utveckla ActionScript-program med några objektorienterad programmering. Du kan skapa ActionScript -källfiler med en . Som förlängning med hjälp av Flash , Flex Builder , Dreamweaver eller ens redaktörer text . Saker du behöver
    ActionScript 3
    Visa fler instruktioner
    1

    klicka på "Start ", " Alla program " och sedan " Flash Professional CS5 " eller andra Flash utvecklingsmiljöer . Klicka på " File " och " New " för att öppna dialogrutan Nytt dokument . Välj " ActionScript " och klicka " OK . " Den nya ActionScript redigeringsfönstret visas .
    2

    Klicka på " File " och sedan " Spara " för att spara det aktuella projektet . Klicka på " Browse " för att välja en plats för dina projektfiler . Ange ett namn , t.ex. " app1.as " för ActionScript-filen . Klicka på " OK . " Addera 3

    Skriv följande kod till din app1 klass :

    paketet

    {

    public class app1

    {

    public function sayHi ( ) : String

    {

    var str1 : String ;

    str1 = " ! Hi " ;

    avkastning str1 ,

    }

    }

    }

    Klicka på " File " och " Spara " för att spara som . fil. Du har nu skapat en AS3 klass .
    4

    Klicka på " File ", " New " och " Flash Dokument " för att skapa ett nytt Flash- projekt . Flash-filen kommer din AS3 klassen . Likaså spara projektet som app1.fla . Klicka på " Verktyg paletten " i den vänstra rutan i fönstret . Välj " Text verktyget " och dra den till det tomma området i din scen för att skapa ett nytt textfält . Gå till " Egenskaper " , ställ in text typ " Dynamisk text " och skriv in ett namn för textfältet som " Main_text . "
    5

    Klicka på den första bildrutan på tidslinjen . Skriv följande kod i " Åtgärder " fönstret :

    Var mittpgm : app1 = ny app1 ( ) ;

    Main_text.text = myapp.sayHi ( ) ;

    Klicka " Kontroll " och " testa filmen " för att testa din AS3 ansökan .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur invertera en if-sats för att minska Nesting
    ·Hur man hämtar en Attribute Value Endast i XQuery
    ·Vad Är Skelett filer
    ·Varför använda funktionspekare
    ·Fördelar och nackdelar med en ReDim Statement
    ·Hur man sätter in en CNC Underprogram
    ·Hur göra TI84 Flash Apps
    ·Hur man gör en Autoit Script Infinite Loop
    ·Lägga till en kryssruta för att DataGrid C
    ·Hur skapa och använda en DataGrid
    Utvalda artiklarna
    ·Början Android Developments
    ·Hur konvertera en sträng till ett heltal i Gambas
    ·Hur man upptäcker någon knapptryckning i Java
    ·Hur man beräknar Array Längd i Javascript
    ·Java kan inte göra en statisk hänvisning till en icke…
    ·Flash Sendmail Tutorial
    ·Hur Extrahera AVI Metadata i MATLAB
    ·Hur man använder VB6 som en SWF Variable Finder
    ·Hur att ärva mer än en klass i VB.NET
    ·Hur man gör en knapp i Access Ange ett datum på ett b…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz