Spela tv -spel är en sak , men att göra dem själv är en annan sorts utmaning . Kreativa spelare som vill omsätta sina egna idéer till ( virtuell ) verklighet kan lära programspråk för att bygga sina egna spel . " Gamemodes " skapats i Fretta använder Lua skriptspråk . Klass strukturer är en huvudkomponent i Fretta programmering och kan anpassas efter din vision . Klasser reglerar saker som tecken gånghastighet , tecken respawning , mätare hälsa och andra funktioner integrerade till gameplay . Instruktioner
1
Kopiera och klistra in " shared.lua " kod som börjar ramen för din gamemode .
2
Redigera shared.lua fil enligt specifikationerna för ditt spel , såsom namn , författare , rund längd , " spelare självmord , " etc. Addera 3
Input " TEAM_HUMAN = 1 funktion GM : CreateTeams ( ) " för att skapa team och ange sedan funktionerna i det första laget . Upprepa detta steg för andra lag .
4
Input en klass kod för att lägga till ett pris i klasserna . Baserat på Fretta grammatik , skulle detta läs " CLASS.Price = X " , där X är den angivna priset .