Den öppna källkod Java-kod bibliotek för Web Ontology Language ( OWL ) är ett programmeringsgränssnitt ( API ) som används för att skapa klasser och metoder som specifikt ladda och spara OWL -filer . API kan också användas för att manipulera OWL data och utföra logikbaserad analys. Det används främst för att utveckla fristående komponenter och applikationer . Instruktioner
1
Öppna din favorit Java-kod redaktör eller en vanlig text redigeringsprogram som Microsoft Anteckningar eller Mac OS X Textredigerare . Skapa ett nytt dokument där du kan öva kodning använder OWL API .
2
Importera den önskade koden paket för OWL att arbeta genom att lägga till följande tre rader med kod till din ansökan , som automatiskt kommer att ladda ner UGGLA kodbibliotek :
import edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLModel , import edu.stanford.smi.protegex.owl.model.OWLNamedClass ; import edu.stanford.smi.protegex.owl . ProtegeOWL ;
3
Skapa en ny public class för OWL API demonstrationen programmet med hjälp av följande kod :
public class OWLAPIDemoApplication {
4
Lägg till följande ansökan kod för att skapa den " Hello World " OWL program som använder OWL API . Denna applikation kod använder getNamespaceManager funktioner och anger en owlModel :
public void main ( String [] args ) { OWLModel owlModel = Världsklass = owlModel.createOWLNamedClass ( " World " ) , System.out.println ( " Klass URI : " + worldClass.getURI ( ) ) ; } } Addera