Många programmeringsspråk använda sig av flera olika stilar av konsoler , inklusive runda , lockigt , kvadratiska och vinklade konsoler . Varje typ har en annan funktion och syntax , beroende på språk är en del av . Även om inte alla programmeringsspråk använder dessa stilar på samma sätt , många av dem har gemensamma egenskaper och funktioner , som att använda parentes för att lämna in en lista med värden , eller hakparentes att beteckna elementen i en array . Parentes
parentes ( " ( " och " ) " ) används ofta som en del av funktionsdefinitioner eller samtal till funktioner och metoder i ett program . Medan varje programmeringsspråk har sin egen syntax för hur man definierar en funktion , de flesta kräver att du skriver funktionen namn , datatyp , och sedan deklarera variablerna inom parentes . Ringa en funktion eller metod liknar och mer konsekvent i de flesta språk . Till exempel skriver " myFunc ( var1 , var2 ) " anropar funktionen " myFunc " och skickar värdena för de två variablerna för det . Addera Square Konsoler
hakparenteser ( " [ " och " ] " ) brukar användas som en del av en matris datastruktur , särskilt den del som identifierar vilken värdet , eller element i arrayen du vill komma åt . De flesta språk använder samma syntax . Till exempel skriver " myArray [ 3 ] " berättar kompilator som du vill komma åt ett element från " myArray " array . De flesta språk använder noll - indexering , vilket innebär noll representerar det första elementet , utgör ett nästa element , och så vidare . Så i detta exempel , " myArray [ 3 ] " egentligen avser det fjärde elementet i arrayen .
Klamrar
Vissa programmeringsspråk använder klammerparenteser ( " { " och " } " ) som en del av funktionsdefinitioner tillsammans med parentes , men inte alla . Till exempel , C + + , JavaScript och PHP gör all användning av klammerparenteser , men Visual Basic och Python inte. I de språk som gör det, skriver du funktionen namnet då förteckningen över variabler inuti parentes , då du bara skriver en öppning klammer . Du skriver sedan in koden för funktionen , och sedan en avslutande klammer för att markera slutet på definitionen . De flesta av dessa språk också använda klammerparenteser på samma sätt för villkorliga och kontroll kassaflödesanalyser . Addera Chevrons
Vanligtvis sparrar ( " > " och " , < " ) , eller fästvinklar , används inte som konsoler som de andra typerna . Istället ska de användas som den ojämlikhet operatörer för " större än " och " mindre än ". Dessa används ofta som en del av villkorssatser eller öglor . Till exempel , testa om en variabel värde är större än ett konstant antal kan du bestämma vilken av två möjliga riktningar ditt program bör följa . Många språk kan du kombinera dessa symboler med likhetstecknet för att testa " större än eller lika med " ( > = ) eller " mindre än eller lika med " ( < = ) .