A GUI , eller " grafiskt användargränssnitt ", består av föremål som användarna kan interagera . Skapa ett intuitivt , GUI som vägleder användarna effektivt kräver mer än att bara placera kontrollerna slumpmässigt på ett formulär eller en webbsida . GUI-applikationer , inklusive Windows självt , spara användarna otaliga timmar genom att låta dem utföra komplicerade uppgifter genom att klicka på en knapp eller via musrörelser . Ett sätt att bygga en intuitiv applikation är att granska en checklista av GUI design principer och kontrollera att ditt program följer alla objekt i listan . Grafiska användargränssnitt
Datoranvändare interagera med datorer via tangentbord , pekskärmar , styrspakar och även mikrofoner som kommunicerar med taligenkänning programvara . Musen , som används av miljoner , fungerar som ett virtuellt finger så att du kan peka på text eller bild föremål och få dem att utföra åtgärder . Menyer , till exempel ofta innehåller text och bild ikoner som hjälper användarna att identifiera specifika objekt snabbt . Ditt mål som en ansökan designer är att se till att användarna kan interagera med objekten snabbt och effektivt utan att behöva räkna ut hur ditt program fungerar .
GUI Guidelines
Microsoft skisserar riktlinjer , standarder och grundläggande designprinciper som designers bör använda när du skapar GUI-applikationer . Studera några populära program , och du kommer förmodligen att se att de har gemensamma GUI egenskaper . Menyer , till exempel , visas högst upp i fönstret , där användare förväntar sig , och snabbmenyer öppna när du högerklickar på fönster och former . Genom att använda dessa principer när du skapar din egen GUI applikation , kan du användare att interagera med ditt program använder färdigheter de redan har lärt sig genom att arbeta med andra Windows -program .
GUI Design Checklistor
Även många GUI design principer är sunt förnuft , kan du se till att du täcker dem alla genom att placera dem i en checklista och kontrollera dem när du undersöker din GUI . En checklista består av uttalanden som " Car motorn är på . " Denna enkla uttalande kan du placera en bock bredvid sig om villkoret är sant . En av de viktigaste GUI objekt Design Checklista är , " användarna inte behöver en manual för att använda din applikation . " Om du kan placera en bock bredvid det objektet , kommer du att ha tagit det första steget i att ge ett program som andra kan använda produktivt .
Andra Checklista objekt
Andra viktiga checklista objekt instruera dig att ge meningsfulla namn till textobjekt , grupp - relaterade kontroller för att göra dem lättare att hitta och se till att användarna får lämplig visuell feedback när så är lämpligt . Denna återkoppling kan ske genom felmeddelanden , pop - up menyer eller färgeffekter förändring som markerar viktiga punkter på ett formulär eller sida . Efter sammanställning din checklista , starta din ansökan och gå igenom varje punkt i checklistan . En checklista är också användbart eftersom det kan tvinga dig att utföra en uppgift , exempelvis att klicka på en knapp , innan du checkar ut en checklista objekt . Många böcker och online- dokument innehåller användbara GUI checklista objekt du kan lägga till dina checklistor . En sökning på Internet för GUI checklistor kommer att vända upp dessa poster .