Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man använder mål i UML

    Unified Modeling Language är en standard objektorienterat språk som använder grafiska notationer och omfattande visuella diagram för att modellera ett system innan utveckling . Ett användningsfall är en UML -modellering teknik som definierar interaktionen mellan externa aktörer och ett system för att uppnå ett visst mål . UML representerar samspelet mellan aktörerna och systemet som diagram användningsfall . Det finns fyra delar i arbetet i ett användningsfall diagram : systemet , användningsfall , aktörer och relationer . Du kan använda diagram programvara som Microsoft Visio för att utveckla diagram användningsfall när du har identifierat alla aktörer och användningsfall eller interaktioner i ett system . Saker du behöver
    Microsoft Visio 2007 eller 2010
    Visa fler instruktioner
    1

    Identifiera de aktörer som måste interagera med systemet under utveckling . Detta kräver att man definierar alla externa enheter såsom användare , hårdvara eller andra system som kräver interaktion med systemet för att utföra viktiga systemfunktioner . En aktör skiljer sig från en användare. En skådespelare är en roll eller en uppsättning roller en verklig person eller användare kan utföra i ett system .
    2

    Identifiera förutsättningar och triggers . Förutsättningar beskriver det aktuella läget i ett system . Systemet bedömer förutsättningarna för att avgöra om det kan gå vidare med ett användningsfall . Triggers fall som användning i rörelse . De är en händelse eller serie av händelser som genereras av skådespelaren som orsakar användningen fallet att starta . Identifiera förutsättningar och triggers hjälper till med att bedöma fullständighet ett användningsfall .
    3

    Identifiera de mål som varje aktör försöker åstadkomma i systemet . Skapa användningsfall eller sekvens av aktiviteter för varje önskad mål . För varje användningsfall , ger ett unikt namn eller identifierare , och en beskrivning som beskriver mål eller mål att användningen fallet bör åstadkomma .
    4

    Skapa ett diagram användningsfall i Microsoft Visio . Öppna Microsoft Visio . I " Välj mall " fönstret , välj " Programvara och databas , " välj " UML Model Diagram och klicka på" Skapa ".
    5

    Högerklicka på paketet eller delsystem i Model Explorer-fönster där du vill skapa användningsfall diagram , peka på " Ny " på snabbmenyn och välj " Använd case ... "
    6

    Ange ett beskrivande namn för användning fallet diagram i UML användningsfall egenskaper och klicka " OK " Denna åtgärd aktiverar en tom Visio sida och lägger till UML Stencil användningsfall till fönstret Former .
    7

    Lägg till " System Boundary " form genom att dra den till ritytan . Systemet visas som en låda eller rektangel i ett användningsfall diagram. Dubbelklicka på formen för att ange namnet på systemet .
    8

    dra " användningsfall " former från stencilen och placera dem inuti systemgränsen formen på ritytan . Användningsfall representeras som en oval i ett användningsfall diagram . Placering användningsfall inuti systemgränsen innebär att de ingår i ett system eller ett systems funktioner . Dubbelklicka på enskilda användningsfall på ritytan för att byta namn och ändra fastighetsvärden . Denna åtgärd öppnar UML användningsfall fönstret Egenskaper .
    9

    dra " skådespelare " former från stencilen och placera dem utanför systemet Boundaryshape på ritytan . En skådespelare framställs som en pinne figur i ett användningsfall diagram . Namnet på skådespelaren verkar direkt under pinnen figurerar . Placering av aktörer utanför systemgränsen visar att de utför de användningsfall som externa komponenter i systemet . Dubbelklicka på enskilda aktörer på arbetsytan för att byta namn och ändra fastighetsvärden . Denna åtgärd öppnar UML Skådespelare fönstret Egenskaper .
    10

    Dra en " Kommunicerar " form från stencilen till ritytan . Anslut ena änden av formen till en skådespelare och den andra änden till ett användningsfall . Denna åtgärd definierar förhållandet mellan en aktör och ett användningsfall . Dubbelklicka på en " Kommunicerar " form för att ändra fastighetsvärden .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man använder en rotera Carry bitskift
    ·Hur Rensa ogiltiga referenser klass-ID på en dator
    ·Vad är CSV
    ·Hur man fångar det datum-och tidsstämpel i DOS Comman…
    ·Hur man använder CLR Profiler
    ·Hur att beräkna höjden av en iFrame
    ·Konfigurera Radius Authentication
    ·Hur skapa WPF styrmallar
    ·Hur du använder ActiveX -komponenter i ASP
    ·Hur man skapar en Lisp makro
    Utvalda artiklarna
    ·Merge Sort i Java-kod
    ·Hur Split Strängar Använda Java
    ·Så Kontrollera Heap storlek av en JVM
    ·Hur du ändrar en tabell s Standardvy Med Visual Basic
    ·Hur man kör en Access-frågan i VB
    ·Hur man bygger en Rackup i Ruby Run
    ·Hur att kompilera en klass fil
    ·Felsökning Java Logs Felmeddelande
    ·Hur man tar bort ett återkommande ord i PHP
    ·Skillnaden mellan funktion Override & Function Overload…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz