Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Vilka är de typiska Uttalanden i procedurell programmering

    ? Utvecklare ibland angripa ett programmeringsprojekt med ett processuellt språk . Arbetsspråk , som skiljer sig från objektorienterade språk , bryta programmeringsuppgifter ner i enheter av koden du kan utföra för att uppnå dina mål . Det finns några vanliga uttalanden i denna typ av programmering . Procedurell programmering

    FORTRAN och QBasic , som är arbetsspråk , arbeta lite annorlunda än objektorienterade språk som Java och C # . Om du skriver ett objektorienterat program , utför du ofta uppgifter genom att skapa objekt . Ett hus objekt , till exempel , kan bestå av de uppgifter som finns i ett hus och kod som kan manipulera dessa objekt . För att använda objekt , skapar du helt enkelt det . En procedurella språk , å andra sidan , har inte föremål , och består av uttalanden som utför specifika uppgifter . Dessa uttalanden finns i underprogram som har namn som funktion , modul och subrutin. Olika språk kallar dessa underprogram med olika namn .
    Call Uttalanden

    Processuella språk delar många , men inte alla , av de uttalanden som finns i objektorienterad programmering . Till exempel , existerar det nya meddelandet , som finns i ett objektorienterat program , inte på ett språk som Fortran , eftersom Fortran kan inte skapa nya objekt . I stället hittar du vanligtvis ett samtal uttalande som denna :

    Call Colorbox ( " blå " ) katalog

    Detta uttalande kallar en subrutin eller funktion och passerar den ett färgnamn . I detta exempel kan Colorbox subrutin eller funktion förändras en låda färg till blått . Dessa underprogram kan ringa andra underprogram också .
    Om /Sedan /else

    De flesta språken har uttalanden som gör att koden för att utföra olika åtgärder baserat på villkor som uppstår , som följande om /då /Else kod visar :
    p Om x = 1 thenprint " värdet är 1 " elseprint " värdet är inte ett " slut om

    koden skriver " värdet är 1 " om variabeln " x " är 1 . Annars koden grenarna till meddelandet som skriver " värdet är inte 1 . " Arbetsspråk använder denna typ av logik ofta att anropa underprogram när vissa villkor inträffar .
    Hoppsatser

    Även anses dålig programmering , hoppsatser förekommer ofta i program som har skapats med hjälp av ett processuellt språk . Följande kod visar en hoppsats :

    x = 1If x = 2 GOTO Endy = 2End :

    I denna kod , kontrollerar datorn för att se om " x " variabelns värde är 2 . Om så är fallet , hoppar programmet till " End : " uttalande . Utvecklare som använder arbetsspråk har lätt att använda hoppsatser eftersom de inte har att räkna ut andra sätt att utföra samma uppgift , t.ex. byter GOTO i detta exempel med ett samtal till en subrutin eller funktion som utför den nödvändiga uppgiften .
    Addera ditt

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Skillnad mellan Rich Text & HTML
    ·Hur konvertera binära Word MSB och LSB till decimal
    ·Typer av datorspråk
    ·Hur man använder Ant i FlashBuilder
    ·COBOL Programmering Checklista
    ·Programmer Guide till EGA och VGA -kort
    ·Den Centroid funktion i MATLAB
    ·MATLAB -kod för White Noise
    ·Historien om Prolog Programming Language
    ·Hur sortera med QBASIC
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man sätter ett värde i en identitet Kolumn
    ·Konvertera Java Class till Code
    ·PHP Avlänka Funktion
    ·Android App Development Tutorial
    ·Hur man skriver en C + + datorprogram som beräknar Dur…
    ·Hur du använder Access 2007 VBA för att stega igenom …
    ·Konvertera en kolumn till UTF8 i MySQL
    ·Hur Input en fil i Java
    ·Den Substring Metod i Java
    ·Hur man skickar en JavaScript-funktion i en hyperlänk
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz