Unity 3D är en spelutveckling motor skapad av Unity Technologies för Windows och Mac OS X-operativsystem . Unity 3D gör det möjligt att skapa spel som kan distribueras till datorer , spelkonsoler och smarta telefoner . Spel som utvecklats med Unity 3D är konstruerade med manus och programspråket C # . Game objekt är manipulerade i Unity 3D genom att tillämpa numeriska värden på " Transform " variabel . Genom att skapa ett flyttal variabel , är det möjligt att flytta ett objekt med en konstant hastighet . Instruktioner
1
Skriv följande kod i ditt spel skript för att skapa en konstant hastighet variabel :
var konstantvarvtal : float = x ;
2
Byt . på "x " med det numeriska hastighet värde som du vill använda för det rörliga föremålet
3
Skriv följande kod i skriptet på objektet för att skapa en uppdatering funktion :
funktionen Update ( ) { }
4
Skriv följande kod mellan konsolerna i uppdateringsfunktionen att tillämpa hastigheten variabel till objektet :
transform.position . x = transform.position.x + konstantvarvtal ,