Flash är en animation teknik , ursprungligen utvecklat av Macromedia och nu ägs av Adobe , som är kanske mest känd för dess användning i webbapplikationer . Flash befogenheter sociala medier och online- spel och används för webbannonser , gratulationskort och interaktivt webbinnehåll . Du kan bygga dina egna Flash-program med Flash Builder , en Flash /ActionScript CASE verktyg , som du kan ladda ner från Adobes webbplats . Du kan börja med att bygga en mycket enkel , grundläggande Flash-program och så småningom bygga applikationer med enorm komplexitet som din kunskap om tekniken ökar . Du kan behöva göra en del grafisk design om du vill designa komplexa animeringar . Instruktioner
1
Ladda ner och installera Adobe Flash Builder . Detta är en utveckling studio som innehåller allt du behöver för att bygga din Flash-programmet . Det finns även länkar till tutorials som lär dig hur man kan utveckla stationära och mobila applikationer . Du kan ladda ner en fullt fungerande testversion om du inte är intresserad av att köpa programvaran direkt.
2
Starta Flash Builder programmet från skrivbordet i Windows genom att klicka på " Start " och sedan " Adobe Flash Builder " och sedan välja " Adobe Flash Builder << >> versionsnummer " från menyn .
3
Skapa ett nytt projekt genom att klicka på " File " -menyn från Flash Builder programmets huvudskärm väljer sedan " Ny " alternativet . En meny visas där du kan skapa flera olika typer av Flash-applikationer , inklusive stationära , mobila , Flex och ActionScript -projekt . Välj " Flex Mobile Project " från listan för att skapa en ny Flash-program som kommer att köras på mobila enheter genom att lansera guiden projektet skapas .
4
Välj de plattformar som ditt projekt kommer att köra , ge din ny ansökan ett namn genom att skriva ett passande namn till " Project Name " textrutan och lämna annan erforderlig konfigurationsinformation i guiden och klicka sedan på " Finish " -knappen för att starta kodeditorn . Flash Builder kommer att ta några minuter att tillämpa dina konfigurationsparametrar , skapa och ladda ditt projekt . Du kommer att se informativa fönster visas på skärmen tills processen är klar , vid vilken punkt kodeditorn kommer att lansera .
5
Ange sifferkoden för Flash-programmet i kodeditorn fönstret . Du kan lägga till alla nödvändiga komponenter från " Arkiv " -menyn på denna punkt . Du kan växla mellan fönster med flikar på redaktören och modifiera koden för någon komponent som behövs .
6
Testa Flash-programmet genom att klicka på " Kör " knappen i aktivitetsfältet . Du blir ombedd att välja en emulator för din mobil applikation . Välj önskad enhet i listan och klicka på knappen "Slutför" för att starta programmet .
7
Klicka på " Arkiv " -menyn och välj sedan " Spara " för att spara din ansökan . Addera