Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> C /C + + -programmering >> Content

    Hur man lär STL Containers

    Behållarens klasser av STL gör programmeringen produktiv , säker och robust . De är smarta arrayer som utför minnesallokering automatiskt kan ändra storlek , kan du skicka variabler genom hänvisning , infoga element som helst , alla med flammande effektivitet . De ger en bra anledning att byta från C med sina dumma arrayer till C + + . STL erbjuder två typer av behållare klasser : enkla och associativ , där nyckeln är kopplad till varje lagrade objekt . Saker du behöver
    Grundläggande kunskaper i C + + Review, en C + + kompilator och företrädesvis en integrerad utvecklingsmiljö
    Visa mer Instruktioner
    1

    Läs och eventuellt memorera de två kategorierna av behållarbärare klasser. Memorera dem aldrig skadat någon och kommer att vara till nytta för dig i det långa loppet sälja Simple Behållare : . Vector < > , listor < > , stack < > , kö < > , deque < >
    Associative Behållare : map < > , set < > , multimap < > , Multiset < >
    2

    Läs om alla behållare klasser genom att visas hur en enkel behållare kan användas . Denna handledning kommer att illustrera metoder för vektor < > .
    3

    Tilldela en storlek till vektorn . Du kan tilldela vektor storlek med någon av de överbelastade konstruktorer . Dessutom kan du använda reserven ( ) eller tilldela ( ) metoden efter att du har deklarerat en vektor . Alla metoder visas nedan :
    vector arr ( 50 ) , //ange kapaciteten
    vektorn arr ( 50 , 17 ) , //ange kapaciteten och ge alla delar ett standardvärde ( 17 ) katalog vektor arr2 ( ARR ) , //initialisera en vektor från en annan vektor
    vektor vec ,
    vec.reserve ( 100 ) , //eller användning reserv ( ) för att allokera minne
    4

    iterera över en vektor. Du kan göra detta genom att använda den vanliga index [ ] operatör eller genom iteratorer , som är en speciell STL -funktionen . Deras kapacitet är utanför ramen för denna tutorial . Följande kodavsnitt visar storleken ( ) , börjar ( ) och end ( ) medlemmar : Twitter //använder vanlig indexering
    for (int i = 0 ; I cout } Twitter //använder iteratorer
    för (vector <> :: iterator iter = vec.begin (); iter = vec.end (); ! iter + +) {
    cout }
    5

    lägga till ett element i slutet , ta bort det elementet , infogar ett element i mitten och tillbaka behållaren storlek Du kan utföra alla dessa funktioner genom att använda push_back ( ) , pop_back ( ) , insats ( ) och storlek ( ) metoder , respektive , enligt nedan : .
    vec.push_back ( 35 ) ,
    vec.pop_back ( ) ;
    vec.insert ( pos , 19 ) , //pos är platsen
    cout
    6

    Radera elementen inom ett intervall , radera resten av elementen och se till att vektorn är tom . för dessa använder du medlem funktionerna radera ( ) , klar ( ) och tom ( ) .
    vec.erase ( vec.begin ( ) + 5 , vec.end ( ) - 5 ) , //radera alla element utom den första och sista 5
    vec.clear ( ) , //radera alla element
    if ( true == vec.empty ( ) ) { ... } //Kontrollera om vektor är tom
    7

    Kolla alla delfunktioner som erbjuds i vector < > Många är vanliga i resten av behållarens klasser : .
    _Destroy ( ) , _Eq ( ) , _Lt ( ) , _Ucopy ( ) , _Ufill ( ) , tilldela ( ) , på ( ) , börjar ( ) , back ( ) , kapacitet ( ) , klar ( ) , tom ( ) , avsluta ( ) , Radera ( ) , fram ( ) , get_allocator ( ) , MAX_SIZE ( ) , insert ( ) , operator = , operatör [ ] , pop_back ( ) , push_back ( ) , rbegin ( ) , rend ( ) , reserv ( ) , ändra storlek ( ) , storlek ( ) , swap ( ) , ~ vektor ( ) .
    8

    se till att du inkluderar vector.h sidhuvudfilen på toppen av din källa filen innan du testar den här koden för dig själv . varje container klass har sin egen header-fil . en lista < > kommer att kräva list.h , en kö < > kommer att kräva queue.h , och så vidare.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur initiera Pekare
    ·Hur man skapar en funktion i Microsoft Visual C + +
    ·Hur man skriver en C- program för att konvertera hexad…
    ·Hur man skapar en while-slinga i C
    ·Hur man flyttar ett objekt genom att dra i XCode
    ·Hur man använder Passerkoder i en endimensionell Array…
    ·Hur man använder exponenter i C + +
    ·Visual Basic Tutorial
    ·Hur man skapar auto_ptr Syntax
    ·C Tutorial : Datatyper
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Mailx att skicka till flera adresser
    ·Hur man gör Oscilloskop Art
    ·Lägga till video Overlay i PHP Motion
    ·Hur fungerar en dator Utför subtraktion
    ·Storleken på en array i MATLAB
    ·En handledning om MySQL Drop
    ·Hur man kombinerar layouter i Android
    ·Hur man skapar en grupp redo log
    ·Hur Nest en Sub i VBA
    ·Hur man skapar JAS med beroenden
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz