Skapa dataspel och modifieringar brukade vara mycket svårare än det är idag . Lyckligtvis verktyg såsom nivå redaktörer gör jobbet av formgivare mycket lättare . En av de mest kritiska komponenterna i en karta är belysning . Det kan sätta stämningen och verkligen fördjupa spelaren i spelet om det görs bra , eller det kan ta spelaren ur upplevelsen om det görs dåligt . Om du känner till grunderna för dynamisk belysning i GTK Strålande , kommer du att vara på väg att skapa några högklassiga kartor . Instruktioner
1
Öppna GTK Radiant och öppna din karta filen .
2
Högerklicka och välj " Ljuset . " En dialogruta kommer att dyka upp med ett nummer . Detta antal utgör styrkan i ljuset - . Ju högre värde , desto ljusare ljuset
3
Ange ett värde för ljusstyrka och klicka " OK . " En ruta kommer att dyka upp i GTK Radiant visar dig hur långt ljuset når och vilka delar av din karta kommer det att lysa . Dra den till sitt rätta läge och tryck på Escape -tangenten för att avmarkera .
4
Vet att du har ett antal alternativ med enheter i Radiant . Belysning är inget undantag . Välja en ljus och slå N på tangentbordet kommer att ta upp de enheter menyn , där du kan göra en hel del förändringar . Genom att ange värdet " Style " och mata in ett värde på 1 till 13 , kan du påverka beteendet hos ljuset . Varje värde kommer att göra det göra något annorlunda , vara det ett flimmer , strobe eller ens en disco - typ ljus . Dessutom kommer slå K på tangentbordet få upp en ruta där du kan ändra ljusets färg , vilket hjälper till att skapa ännu moodier inställningar för att hjälpa spelare att bli nedsänkt i spelet .