Ibland en designer vill piffa upp sin karta genom att lägga i några visuella element utanför den normala konsistens set . Det brukade vara en mycket svår process , men det var innan uppfinningen av GtkRadiant och Q3 dekal skuggningen , som används för att applicera bilder under normala konsistens uppsättningar . GtkRadiant gör detta till en mycket enkel och lätt process , därav dess popularitet . Den kombinerar en kraftfull motor med ett mycket enkelt gränssnitt som vem som helst kan förstå med lite övning . Instruktioner
1
Öppna Radiant .
2
Öppna din karta genom att klicka på " File " och sedan på " Open " och välja . MAP -fil .
Billiga 3
Rita en pensel i den tvådimensionella fönster . Det bör ha samma dimensioner på alla sidor .
4
med borsten valt , går du till " Curves " -menyn och klicka på " Simple Patch Mesh . " En ruta kommer upp där du uppmanas att ange dimensioner för plåstret mesh ( standard är 3 av 3 ) . Klicka på "OK . " Din pensel har nu tillplattad .
5
Välj din patch mesh och sedan gå till " Strukturer " menyn . Därifrån väljer du " Dekaler . " Uppsättningen kommer att ladda , och välj en struktur för din patch maska genom att klicka på det .
6
Layer plåstret mesh ovanpå vad du vill tillämpa dekalen på , precis som du gör en riktig klistermärke . När du bygger din karta , kommer motorn trycka ihop de två tillsammans , skapa en enda textur från kombinationen av dekalen och originalet .