Skapa en virtuell miljö som verkar realistiskt att spelaren är mycket viktigt för alla spelutvecklare . GtkRadiant är en mycket kraftfull redigering verktyg som gör denna process mycket lätt tack vare sin förmåga att göra även de mest komplicerade scripting lätt att förstå . Ett av de områden som detta blir tydligast i är belysningen processen . Instruktioner
1
Öppna GtkRadiant .
2
Öppna din karta genom att klicka på " File" och sedan " Öppna " och välja din karta .
3
Högerklicka i den tvådimensionella fönster . En ny meny dyker upp .
4
Välj " Ljus". Du blir då ombedd att mata in ett värde för ditt ljus . Detta nummer är i huvudsak hur ljust du vill att ljuset ska vara. Med andra ord , ju högre nummer du skriver in , desto ljusare ljuset . När du har beslutat om ett antal , tryck " OK ".
5
Välj ljuset nu när det har placerats i din karta genom att hålla " Shift " -tangenten och klicka på ljuset i tre - dimensionella fönster .
6
Hit " K " -knappen . En ny meny dyker upp med ett färghjul . Klicka på ett område i färgcirkeln . Färgen som du väljer kommer att vara den färg som ljuset avger . Så om du väljer lila , kommer ditt ljus avger ett lila ljus . Hit " OK". Du bör se färgen på ljuset förändring i den tredimensionella fönster .