En vanlig datatyp som används i språk datorprogrammering är strängen . En sträng är en sekvens av tecken, siffror eller symboler . Strängen kan vara så kort som ett enda tecken , eller det kan hålla många meningar värde av text . I språk som C # och Java , strängar är oföränderlig och kan därför inte ändras när inställd . I C /C + + , strängar är föränderligt och kan ändras . Om du vill skapa oföränderliga strängar i C /C + + , kan du göra det genom att använda en speciell sökord . Saker du behöver
C + + Integrated Development Environment ( IDE ) , t.ex. Eclipse CDT
C + + kompilator , en sådan GCC
Visa mer Instruktioner
1
Ladda C + + IDE genom att klicka på dess programikon . När det öppnas , välj " Arkiv /Nytt /Project " och välj " C + +-projekt " för att skapa en ny C + + projektet . En tom källkod filen visas i textredigeraren delen av IDE .
2
Importera C + + -bibliotek " iostream " och " sträng " i ditt program genom att skriva följande tre rader överst i din källkod fil :
# include
# include
using namespace std ;
3 Skapa en huvudfunktion . En huvudfunktion är en inkörsport till ditt program . Det är där du kommer att sätta allt i din källkod . Att förklara en huvudfunktion , skriver följande under de tre uttalanden skriven i föregående steg :
int main ( ) katalog
{ }
4
Skapa en oföränderlig sträng genom att placera " const " nyckelordet framför sin definition . Detta skapar strängen som en skrivskyddad datatyp , och därför kan inte ändras efter skapelsen . Skriv följande inom klammerparenteser av huvudfunktionen :
const string oföränderlig = " Jag kan inte ändras " ,
5
försöker ändra strängen genom att skriva följande kodrad :
oföränderlig = "Changes" ,
6
kör programmet genom att trycka på den gröna " Play " -knappen på den översta raden av knappar . IDE utfärdar ett felmeddelande , som anger att strängen " oföränderliga " kan inte ändras eftersom det är en " const " datatyp .