The C + + programmering språk gör tung användning av strömmen konceptet . En ström är en plats i minnet som fungerar som temporärt lagringsutrymme . En utdataström lagrar data i regionen minne allokeras för strömmen . Denna information är tänkt att läsas varje så ofta , så färskare bitar av data för att ta över platsen för de äldre data . Men om strömmen inte läses i tid , kan du åsidosätta oavsiktligt uppgifter . Du kan undvika risken för dataförluster genom att spola strömmen , som helt tömmer den . Saker du behöver
C + + Integrated Development Environment ( IDE ) , t.ex. Eclipse CDT
C + + kompilator , en sådan GCC
Visa mer Instruktioner
1
Ladda C + + IDE genom att klicka på dess programikon . När det öppnas , välj " Arkiv /Nytt /Project " och välj " C + +-projekt " för att skapa en ny C + + projektet . En tom källkod filen visas i textredigeraren delen av IDE .
2
Importera " FStream " bibliotek att utnyttja strömobjekt den innehåller . Skriv följande på toppen av källkoden filen :
# include
using namespace std ;
3
Skapa ett huvud funktion. Den huvudsakliga funktionen är där utförandet börjar i ditt program . Du kommer att placera alla återstående koden inom klammerparenteser som följer den huvudsakliga funktionen deklarationen . En huvudfunktion deklaration ser ut så här :
int main ( ) katalog
{ }
4
Skapa en utgående ström och knyta den till en fil med namnet " filnamn . txt " med följande kodrad :
ofstream OutputStream ( " filnamn.typ " ) ;
5
Skriv några uppgifter till den utgående strömmen . Skriva data till vattendrag sker med hjälp av "<< " operatörer . Till exempel vill skriva ordet "Hello " till utdataström , kan du skriva följande :
OutputStream << " Hej " << endl;
6
Spola strömmen för att garantera att ordet " Hej " är skriven till strömmen . Det finns ingen garanti om när uttalandet i föregående steg kommer att utföra . Om ditt program stängs oväntat , kanske ordet aldrig skriva till filen . Spola strömmen med det här kommandot :
outputStream.flush ( ) ;
7
Kör programmet genom att trycka på den gröna " Play " -knappen på den översta raden av knappar på IDE . Programmet kommer att lagra ett ord i en utgående ström , och sedan spola strömmen , se till att filen skrivs till . Addera