using namespace std ;
3
Skriv följande " main " -funktion deklaration , som fungerar som en inkörsport till ditt program . All din kod kommer att bo i - mellan klammerparenteser som följer den viktigaste funktionen nedan :
int main ( ) katalog
{ }
4
Skriv ett uttalande att matar ut ett meddelande till användaren informera dem om spelets mål , så här : " var god gissa ett nummer mellan ett och tio " sökning
cout << << endl;
5
Skriv en programsats som matar ut ett meddelande till användaren informera dem om spelets mål , så här :
cout << " Please gissa ett tal mellan ett och tio ! " << endl;
6
Skapa en variabel butikerna spelarens gissning , så här :
int gissning = 0;
7
Skriv ett uttalande som läser indata från tangentbordet :
cin >> gissning ,
8
Skriv ett "om " uttalande som kontrollerar att se om din spelare gissat rätt . Om spelaren har rätt gissat svaret , kan du mata en enkel gratulationsbrev meddelande så här :
if ( svar == gissning ) katalog
{ cout << " Du har rätt Grattis ! ! " << endl ; }
9
Skriv ett " annat " uttalande som körs när spelaren gissar fel . Du kan också mata ut det rätta svaret så här :
annat
{ cout << " Fel Rätt svar är : . " << Svar << endl ; }
10
Kör programmet genom att trycka på den gröna " Play " -knappen på den översta raden av knappar i IDE . Programmet lanserar ett fönster och du uppmanas att ange ett nummer . Försök och gissa rätt svar !