Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> C /C + + -programmering >> Content

    Definition av dataabstraktion i C + +

    Dator skapade forskarna C + + , ett system programmeringsspråk , som en förlängning av den ursprungliga C-språket utvecklades på 1970-talet . Medan C + + innehåller all funktionalitet ot C , tillägger det objektorienterade funktioner till dess syntax och bibliotek . På grund av detta , kan C + + programmerare dra nytta av objektorienterade paradigm, innefattande data abstraktion. För att förstå vad dataabstraktion är , måste programmeraren förstå hur C + + klasser och objekt arbete, och vikten av att skydda känsliga uppgifter från manipulation . Datatyper

    C + + , liksom i många andra språk , programmerare deal med variabler som innehåller vissa typer av data . Dessa typer av data som kan vara allt från olika former av decimala och icke -decimal nummer, till tecken och meningar. I C + + , måste programmeraren ange vilken typ av data som en variabel håller . Till exempel måste en variabel " x " som kommer att hålla ett heltal deklareras som ett heltal variabel , med " int " nyckelordet . Men eftersom C + + fungerar i ett objektorienterat sätt , kan programmerare skapa sina egna datatyper . Programmer - skapade datatyper kallas "objekt ", och kan representera allt från listor till former för nätverksanslutningar .
    Klasser

    För att skapa ett objekt , måste en programmerare först definiera hur den datatypen fungerar . Hon gör detta genom att definiera en " klass " . Klassen talar om för datorn vilken typ av data som objektet innehåller . Till exempel , följande kod definieras en " Cirkel " objekt , som kommer att innehålla information om dess radie ( R ) :

    class Circle {public : int r = 0 , //heltal " R " representerar radie };

    nu, när en användare vill använda ett objekt för att representera en cirkel , kan hon förklara ett syfte med "Circle " datatyp, sålunda:
    c.

    Circle , //" Circle " är datatypen
    Arv

    programmeraren kan också definiera klassen Circle för att beräkna avståndet , genom att lägga till en medlem funktion . Denna medlem Funktionen kan utföra en uppgift på grundval av data inom ett objekt , och returnera ett resultat . I följande exempel utökar klassen Circle genom att lägga till en funktion " getArea ( ) " som returnerar ett närmevärde för cirkelns area :

    class Circle {

    int r = 0 ;

    float getArea ( ) {return r * r * 3.14 ;} };

    Circle c = new Circle ( ) ; sp = 1 ; cout << c.getArea ( ) ; //skriver " 3.14 " till skärmen
    dataabstraktion

    Circle klass representerar en abstrakt datatyp ( ADT ) , som i sin tur representerar ett verkligt objekt i den verkliga världen - såsom en cirkel eller boll. Däremot behöver användaren inte veta hur den här klassen fungerar för att kunna använda den , bara att det gör något . Den " getArea ( ) " -funktion är ett bra exempel på detta : en användare av klassen kan använda getArea ( ) funktionen utan att behöva lära sig hur den fungerar , bara vilka insatsvaror som krävs och vad matar att förvänta . Detta är dataabstraktion , och det är viktigt eftersom det gör att programmerare att använda objekt utan att veta deras interna struktur , vilket gör det lättare för dem att bygga mer komplicerad kod från redan befintliga klasser .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad behöver jag för att börja programmera för iPhon…
    ·Hur man använder Memcpy funktion i C + +
    ·Hur man skriver en C-programmet för multiplikation av …
    ·Lägga till en rad i DataGridView
    ·Hur man skriver ett program i C för metriska omvandlin…
    ·Hur Tally procent i C + +
    ·Hur man läser Hex Number C + +
    ·Hur tydlig skärm innan en ny Loop i en CPP
    ·Hur man tar Pekare till heltal i C + +
    ·Hur man gör MFC Interface Trådar
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man skapar en förloppsindikator
    ·Hur man skapar ett HTML-e Flyer för en salong
    ·Hur att binda till en CLR Object
    ·Så ringer en String Array i C + +
    ·Hur PHP Få rätt Cookie
    ·Lynda SQL Essential Training
    ·Hur man rensar en knapp på Visual Basic
    ·Vad är csc.exe Från Microsoft Corporation
    ·Fördelar med diagram dataflödet
    ·Hur får Koordinater för Linux Markör
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz