using namespace std ;
3 Deklarera en huvudfunktion , vilket är utgångspunkten för ditt program . De klamrar som följer en funktion bifoga ett kodblock . Placera alla uttalanden i följande steg inuti denna kodblock . Skriv följande uttalande för att skapa en tom huvudfunktion .
Int main ( ) { }
4
Deklarera en array av tecken , även känd som en sträng , genom att skriva följande uttalande :
char s [ ] = " 0 1 5 3 5 8 1 3 ";
5
Skapa ett " för " loop uttalande som itererar över alla tecken i string :
för ( unsigned int i = 0 ; i < sizeof (s ) , i + + ) { }
6
Konvertera tecknet som " för " loop närvarande iteration över genom att skriva följande uttalande inuti kodblock av slingan :
int num = s [ i] ;
7
Skapa en andra " för " loop inuti kodblock av den första " för " loop och efter det tidigare uttalandet . Denna slinga itererar ett antal gånger lika med det numeriska värdet för tecknet som itereras över i den första slingan . Slingan skriver ut en asterisk med varje iteration , vilket skapar ett diagram som avsätter tecknet värde. Skriv följande uttalanden för att åstadkomma detta :
for (int j = 0 ; j < num , j + + ) { cout << " * " ; }
8
Skriv ut en end-of - line tecken genom att placera följande uttalande under det andra " för " loop . Detta fullbordar en linje i diagrammet
cout << endl; .
9
Kompilera och exekvera programmet genom att trycka på den gröna " Play " -knappen på verktygsfältet för IDE . Programmet konverterar de enskilda tecknen i strängen till numeriska värden. Dessa värden används sedan skrivas ut som ett diagram av asterisker .