Enkel DirectMedia Layer är en öppen källkod multimedia bibliotek som ger designers med tillgång till 2D framebuffer , mus , tangentbord och 3D hårdvara . Kodblock är en fri och konfigurerbar C + + integrerad utvecklingsmiljö . Precis som SDL , ger kodblock plattformsoberoende funktionalitet . Användare kan lägga till plugins till kodblock för att lägga nästan alla typer av funktionalitet . Som standard fungerar kodblock inte med SDL . För att göra en SDL -projektet i kodblock , måste du först lägga till SDL som en plug - in . Instruktioner
1
Öppna webbläsaren och navigera till SDL : s officiella hemsida . Navigera till " Download " , välj " SDL 1.2 " och ladda ner " SDL - devel - 1.2.14 - mingw32.tar.gz " arkiv . Spara filen på din hårddisk .
2
Packa upp arkivet någonstans på din hårddisk med hjälp av ett verktyg som WinRAR . Navigera till de extraherade filerna och kopiera " SDL.dll " filen till din kompilator s bin katalog . Den förvalda kompilator finns på " C : . \\ Mingw \\ bin " . Kompilatorn måste hitta DLL -filen vid körning Gå till " lib " mappen och kopiera
3
hela dess innehåll till din kompilator är " lib " mappen . Den förvalda kompilator " lib " mappen på " C : . \\ MinGW \\ lib " . Detta ger kompilatorn , som används av kodblock , med alla SDL : s bibliotek , gör det möjligt att förstå och kompilera din kod
4
Kopiera " SDL " mappen finns i " include " -mappen , till kompilatorn s " include" . Den förvalda kompilator " inkluderar " mappen på " C : . \\ MinGW \\ include "
5
Kopiera " SDL.dll " filen till " C : \\ Windows " till undvika att kopiera den till varje enskilt projekt katalog .
6
öppen kod Blocks , gå till " nytt projekt " och välj " SDL Project " mall för att skapa ett nytt SDL projekt . Du kan nu skapa SDL applikation i kodblock och sammanställa det genom att använda standard kompilatorn .