växlar linjen i programmering är ett sätt att tala om för programmet att utföra vissa uppgifter , t.ex. skriva ut ett uttalande , beroende på värdet av olika variabler . Växlar linjen är i huvudsak ett annat sätt att skriva en serie av " If ... Then " uttalanden för ett program , och används i vissa typer av programmeringsspråk såsom PHP och C. " tangentkombination " av en linje switch är det språk som definierar de olika variablerna för programmet , och även definierar vad programmet ska göra för varje möjligt fall . Instruktioner
1
Skriv ner de olika fallen . Dina variabler är de olika situationer som programmet kan stöta på. Eftersom line switchar är utformade för att ersätta " om _____ sedan ______ " uttalanden , variablerna är alla de olika möjligheterna för den första pausen i flödet av programmet . Till exempel kan dina olika fall vara olika värden för variabeln "i" . Om " jag " kan vara lika med 1 , 2 , eller 3 , då dina tre fall skulle vara i = 1 , i = 2 och i = 3 .
2
Skriv ner vad du vill program för att göra för var och en av de olika fallen du definierat i värdena för variablerna . Till exempel , om du vill att programmet ska skriva ut olika rapporter utifrån de tre olika värden för " jag " , har du då tre olika kommandon för varje fall : . Print statement_1 , print statement_2 , och tryck statement_3
Billiga 3
kod i linjeomkopplaren tangentkombinationen med rätt syntax . Till exempel med hjälp av ovannämnda variabler av tre olika värden för " Jag " och tryckning av tre olika påståenden som bygger på " jag " , skulle kodningen vara : switch ( $ i) { case 1 : print statement_1 , break ; case 2 : print statement_2 , break; case 3 : print statement_3 , break;
variabeln för dina olika ärenden kommer att vara " jag " i den första raden , och alla möjliga värden för "jag " kommer att vara numren på de olika fallen .