Som en del av din OpenGL program , kanske du vill inkludera en uppmaning till användaren att mata in något från hans tangentbord . Använd cout kommandot talar om för användaren vad du ska skriva . Den cin kommando griper sedan ingången för användning i ditt program . Använd de två kommandon tillsammans . Instruktioner
1
Öppna din OpenGL programmets kod och gå till den plats där du vill att användaren input
2
Skriv följande för att få användaren ange ett heltal : . Int main ( ) { int x ; cout << " Skriv in ett nummer : " ; cin >> x ;} Addera 3
Skriv följande för att låta användaren ange ett textsträng : # include # include using namespace std ;
int main ( ) { string text; cout << "Skriv in text ? " ; getline ( cin , text ) ; }
4
Spara och stäng din OpenGL kod Addera
.