Många mobiltelefoner inte skulle vara till stor nytta utan Wireless Markup Language ( WML ) , vilket gör att programmerare att ändra arbetet i mobiltelefoner . WML manipulerar Wireless Markup på ungefär samma sätt som JavaScript modifierar HyperText Markup Language . WML inte bara utför samma funktioner som JavaScript , men det liknar också JavaScript och bygger på samma standard . Du kan skriva korta anteckningar och uttryck som använder WML manus operatörer genom att skriva kod som är så gott som identisk med den i JavaScript . WML är ett spännande språk som gör att du lätt kan använda dina befintliga kunskaper för att göra lyhörda mobiltelefon sidor . Instruktioner
1
Öppna en textredigerare och skapa ett nytt dokument för att hålla WML koden .
2
Skriv korta anteckningar , kallas synpunkter , genom prefacing dem med ett " //" för att indikera att en enda rad är en kommentar och bör ignoreras av kompilatorn . Bifoga flera linjer mellan ett snedstreck och en asterisk :
//Sample kommentar begränsade till en enda
/* LINE
Commentthat spansmultiple linjer * /Addera 3 < p> instansiera uttryck som använder variabler med hjälp av ett likhetstecken . Skapa en " sträng " bokstavlig värde med hjälp av citat . Lägg till ett semikolon i slutet av varje WML uttryck för att säga det :
var x = 4 + 2 , var x = " My String Value " ,
4
Addera, subtrahera , dividera och multiplicera precis som du skulle i nästan alla andra programmeringsspråk ( standard aritmetiska operatörer fungera normalt i WML-skript ) :
var x = 2 + 2 , var x = y - 9 ,
5
Skapa ett uttryck inom en funktion med " funktionen " nyckelord och genom att skriva ändringar minnet inom ett par hållare . Pass argumenten inom parentes , och använd " återvändande " nyckelordet att returnera ett värde :
funktion sampleFunction ( argument1 , argument2 ) {var x = argument1 + argument2 , avkastning x ; }
6
Spara ditt arbete och sätt den i ett test telefonen enligt instruktionerna från mobiltelefontillverkaren : olika tillverkare erbjuder olika metoder för att ladda upp din WML-skript i telefonen för användning och provning . Testa koden så att den fungerar som förväntat .