" Streaming " innebär att leverera en kontinuerlig serie av ljud i realtid . Detta är annorlunda än att överföra en ljudfil , som mottagaren sedan öppnar för att höra inspelningen . Audio streaming protokoll måste leverera ljudet så det hörs direkt på den mottagande enheten . Interaktion
En applikation för audio streaming är Voice over Internet Protocol ( VoIP ) . Överföringen av uppgifter måste vara tillräckligt snabb för att möjliggöra en interaktiv konversation . Det första protokollet stöder VoIP var H.323 -protokollet . På senare tid har det Real - Time Streaming Protocol och Real - Time Transport Protocol blivit mer populärt för VoIP-applikationer , och är också allmänt används för strömmande musik . Addera Codec
En central fråga för audio streaming protokoll är omvandlingen av ljud till digitala data . Dessa protokoll kallas codec. Införandet av komprimering är viktigt , eftersom ljudströmmen protokollen behöver för att leverera ljud i realtid .
Metod
ljudström protokollen hänsyn till varierande transmission hastigheter . Medan den första delen av ljudet spelas upp , men protokollet skickar nästa segment . Förlorade paket eller långsamma anslutningar kan skada lyssnarens erfarenhet , så mottagarprogrammet buffertar ankommande uppgifter . Detta orsakar en viss fördröjning innan de strömmas ljudet startar . Om följande uppgifter anländer sent , finns det en del av kom uppgifter som ännu spelas . Detta köper tid för strömmande systemet .