Elektronisk kommunikation projekt är ett sätt att ta föråldrade maskiner och ge dem en ny och modern ändamål . Det finns många sätt att införliva elektronisk kommunikation i klasser, projekt eller fritidsintressen . I den 21: a århundradet , förlitar man starkt beroende omedelbar kommunikation för att förmedla information eller lära sig nya saker . Ta en titt på det förflutna för att upptäcka nya och bättre sätt att kommunicera elektroniskt . Mobiltelefon Kontrollerad Växt growbox
Använd en mobiltelefon , en dator och ett program för att skapa en mobiltelefon kontrollerad växt growbox . Projektet gör det möjligt för utvecklare enkel fjärråtkomst till growbox från nästan var som helst . Efter genomgången av projektet , kommer mobiltelefonen och growbox meddela tillhandahålla statusuppdateringar och tillåta justeringar som ska göras för miljön . Enheten ger utvecklaren möjlighet att övervaka växter från olika platser . Addera optiska telegrafen
ursprungliga optiska telegrafen banade väg för modern dokumentera utrustningen . Under den senare delen av 18-talet fram Claude Chappe en enkel metod för att sända information med hjälp av endast en gryta , numrerade ordböcker för kod och synkroniserade klockor , enligt University of Calgary . Eleverna kan föra projektet till ett modernt klassrum med hjälp av dataöverföring . Lasersändarna fungerar på liknande sätt som optisk semafor transmission , men lasersändarna är mycket mer tillförlitliga och kan skicka information vidare
Digital Dice
Digitala tärningar visar tal . från ett till nio på en segmenterad display. Anslut en 555 timer i en - stabil mod med en frekvens på 50 Hz . Klockan signal matas sedan in i en dekadräknare , och sedan vid utgångar. Binära adderare ansluta till en BCD och 7 segment dekoder . Efter avslutad , visar den digitala tärningen ett slumpmässigt genererat nummer mellan ett och nio , enligt Electronics Project Design . Addera Orrery
En Orrery är en anordning uppfanns av den fjärde Earl av Orrery år 1731 , för att visa positioner planeter och andra organ i rörelse med hjälp av enbart hjulet arbete och bollar att flytta runt dem , enligt University of Illinois at Urbana - Champaign . Skapa ett datorprogram som visar stjärnor och planeter i sina realtid positioner , en användare kan lägga till tid och datum för att se var kropparna är . Programmet kommer att använda datoranimation för att visa himmelska rörelser .