? SLI är ett Nvidia -teknik används för att länka flera grafikkort för bättre spelprestanda . Historia
SLI ( Scalable Link Interface ) är Nvidias lösning för grafiskt krävande spel för hardcore gamers . SLI utvecklades ursprungligen av 3dfx som Scan -Line Interleave 1998 . Nvidia förvärvade SLI teknik när det köpte 3dfx , och det presenteras en omarbetad version av tekniken under 2004 . Sedan dess återinförande , har SLI genomgått flera revideringar och framsteg .
Concept
SLI Konceptet är det samma som att ha flera processorer ( och nu flerkärniga processorer ) i en dator . Genom att länka grafikkort tillsammans , kan de dela upp arbetet och göra ramar mycket snabbare , minskar eftersläpning .
Så fungerar
Grafikkort kopplade i SLI kan arbeta på två sätt
Split Frame Rendering : . . Varje kort gör hälften av en 3D- ram , och sedan båda halvorna sätts ihop för att bilda hela ramen
Alternate Frame Rendering : Många föredrar denna metod , där varje kort alternerar i att göra en hel ram , dvs i ramsekvensen ABABABABABABAB , kort A skulle göra varje bildruta A och kort B skulle göra varje bildruta B. detta ger korten mer tid att göra varje bildruta och minskar eftersläpning . Addera SLI Framsteg
SLI ursprungligen användes för att länka två grafikkort men nu kan stödja tre - och fyra - kortlösningar . Men för att använda tre - vägs eller " quad SLI , " man måste ha ett moderkort med motsvarande antal PCI - E slots
Rival : . CrossFire
Nvidias rival , ATI , har också en multigraphics card-teknik , som kallas CrossFire . Det fungerar på samma grundläggande principer för grafikprocessorer arbetar tillsammans för att göra scener . CrossFire och SLI är dyra lösningar som riktar sig till seriösa spelare . Addera