? Graphics användes med hårdvara innan första grafikkort uppfanns . Den första datorn grafik som ska användas på en dator var på 1940-talet , då Whirlwind jag var utvecklad för den amerikanska flottan vid Massachusetts Institute of Technology . Virvelvinden var en flygsimulator som kunde lokalisera objects.Dr . Ivan Sutherland , en MIT examen , skrev Sketchpad 1963 . Sketchpad var ett program som används på en TX - 2 dator med en bildskärm och ljus penna . Sketchpad ritade bilder på en dator . Grafik görs med en programmeringsspråk
Vintage
teknisk utrustning i 1970-talet , skulle Alan Kay , en forskare på Xerox PARC , använd Sutherlands idé att utveckla Alto . Alto var ett grafiskt användargränssnitt program som används ikoner för att utföra en dator uppgift. De kodrader från en programmerad språk var en del av det grafiska gränssnittet , men gömd i bakgrunden .
Videospel också utvecklas med grafik . Programmeringsspråk som COBOL och Fortran användes för att utföra grundläggande operationer på stordatorer och minidatorer . År 1952 , A.S. Douglas, en doktorand , skapade en grafisk tic - tac - toe spel med en algoritm , eller en uppsättning regler . Matchen spelas på en EDSAC vakuumrör dator med ett katodstrålerör bildskärm . År 1972 skapade Nolan Bushnell Atari varumärket och gjorde Pong . Med Ivan Sutherland framgångar i utvecklingen av Sketchpad programmet började programmerare använder programmeringsspråk för att göra datorgrafik och design mjukvaruapplikationer . Addera International Business Machines Company
1965 IBM skapade den första grafiska maskin . IBM 1130 Datorn användes med IBM 2250 displayenheten . IBM 2250 var ett katodstrålerör ( blank screen TV ) , som används programmerad mjukvara från IBM 1130 . Bilderna togs på en skärm med en ljus penna och visade vektorgrafik .
Grafisk Typer
Foto av mikroprocessorer
raster-och vektorgrafik används på ett dator för att visa bilder . Raster grafik använder pixlar , små prickar som fäster till en bitmapp rutnät . Varje pixel är placerad på en viss plats baserad på ritningen. Om bilden är en linje , visas den smidig . Men när bilden är förstorad , verkar det förvrängd eller suddig . Vektorgrafik använder en punkt - till - punkt matematik skala . Med hjälp av en matematisk skala , vektorgrafik har en definierad väg för punkter, linjer och kurvor . Bilderna är mycket tydligare , även när de förstoras . Addera Grafikkort
Fotografisk bild
Förr var katodstrålerör används för att visa grafik och såg ut som en TV-apparat . På 1980-talet var IBM det första företaget att utveckla grafikkortet . Den monokroma displayen adaptern och färg-grafikkort var plug - in enheter som är anslutna till CRT . MDA -kortet hade 4 kilobyte minne som kunde hantera 720 350 bildpunkter och kan visa 25 rader med 80 tecken . Den CGA hade 16 kilobyte minne och 160 med 200 bildpunkter . Den CGS hade två typer av upplösning för text och tre typer av grafik . IBM skulle senare utveckla Enhanced Graphics Adapter , Graphics Video Array , Extended Graphics Array , Ultra Extended Graphics Array och Super Video Graphics Array .
Förskott
I 1990-talet utvecklade IBM Extended Video Graphics Array , som fortfarande används i dag till monitorer och projektorer . EVGA har 1024 x 768 pixlar och visar 256 färger . Intel har utvecklat Accelerated Graphics Port Digital Display kortet . När adapterkortet är fäst vid Intel 865G chip , kan den användas som en utmatningsanordning för tv-apparater , digitala displayer och bildskärmar. Arg Adaptern har en upplösning på 2048 x 1536 pixlar och 16,7 miljoner färger .
Nuvarande trenden
Idag grafikkort inte görs enbart för datoranvändning . Företag som Nvidia och ATI gör 2 - dimensionella och 3 - dimensionella grafikkort för spel . Video konsoler som PlayStation och GameBoy använda dessa grafikkort för videovisning .