När den släpptes på sen 2001 har Radeon 9000 från ATI Technologies utformade som en high - end grafikkort för spel datorer . Medan detta grafikkort är ingalunda kan köra avancerade spel släpps nuförtiden , är det fortfarande ett funktionellt kort för de bygga multimedia datorer på en budget som bara vill titta på film eller surfa på Internet . Framebuffer
" framebuffer " är i huvudsak mängden minne på ett grafikkort . Detta minne spelar en avgörande faktor för de olika upplösningar och texturer som kan renderas inuti en 3D-värld . Den framebuffer för just denna modell av ATI Radeon 9000 är 256 megabyte , vilket samtidigt en respektabel mid -range antal av 2010 standarder , var en väldigt hög siffra när kortet först släpptes .
Grafiskt Processing Unit
Gilla en processor på ett moderkort , ATI Radeon 9000 och alla grafikkort har en dedikerad GPU chip . Denna GPU , som en processor , körs på en dedikerad hastighet . Medan kärnan klockfrekvens för Radeon 9000 är 200 megahertz som standard , kan den verkliga kärnan klockfrekvens din Radeon 9000 skiljer sig något beroende på vem som har tillverkat kortet , som Radeon 9000 hade flera olika tillverkare .
pipelines
kombinationen av fragment och vertex pipelines , samt raster operatörer , alla arbeta tillsammans för att avgöra hur snabbt ett grafikkort kan bearbeta grafiska data och göra det på skärmen som vad den var avsedd att vara . Radeon 9000 presenterade fyra fragment pipelines och en enda vertex pipeline , med ytterligare fyra raster operatörer . Detta gjorde det möjligt för kortet att göra 3D-grafik snabbt , vilket gör det till en idealisk spel kort för tiden .