The GT330M och 9300 - officiellt känd som Nvidia GeForce GT330M och Nvidia GeForce 9300M , respektive - är low- end grafikkort eller grafikprocessorer enheter , från Nvidia för bärbara datorer . Nvidia släppte GT330M under 2010 och 9300M under 2008 . Att välja mellan de två beror på ett antal faktorer , bland annat minne , hastigheter, programmeringsgränssnitt och tekniker . Minne
Varje Nvidia GeForce GT330M och Nvidia GeForce 9300M har en viss mängd minne , som antingen härrör från den bärbara datorns Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM eller inbyggd i kortet som grafik Double Data Rate minne . GeForce GT330M erbjuder 1024 MB eller 1 GB , med hjälp av tredje generationer GDDR eller DDR3 SDRAM . GeForce 9300M erbjuder 256MB eller 512MB med GDDR2 , GDDR3 eller DDR2 standarder .
Hastigheter
Varje Nividia GeForce GT330M och Nvidia GeForce 9300M har en klockfrekvens eller processorhastighet , som representerar hastigheten på kortet processorkraft , och minne klocka eller minne hastighet , vilket står för graden av minnet verksamhet . Den GT330M ger upp till 1.265 MHz i processorhastighet och 1066 MHz minne hastighet . Den 9300M har en maximal klockfrekvens på 550 MHz och ett minne klocka på 1400 MHz .
API
Varje Nividia GeForce GT330M och Nvidia GeForce 9300M använder DirectX och Open Graphics Library , som är programmeringsgränssnitt för vissa multimedia - funktioner såsom grafik bearbetning , video streaming och spelprogrammering. Versionerna skiljer sig dock . GeForce GT330M använder DirectX 10.1 och OpenGL 2.1 . GeForce 9300M använder samma OpenGL versionen , men en äldre , DirectX 10.0 version .
Technologies
Varje Nvidia GeForce GT330M och Nvidia GeForce 9300M är kompatibel med Nvidias PureVideo för video avkodning och efter avkodning uppgifter och Hybrid Scalable Link Interface för att kombinera två grafikkretsar för en enda utgång . Lades på GT330M är CUDA för att förbättra prestanda PC-spel , samt PhysX för att producera realistiska effekter i PC-spel .