ATI Radeon X1600 och ATI Mobility Radeon X1600 är grafikprocessorn enheter avsedda för stationära och bärbara datorer , respektive. Som produkter av samma generation , delar de många av samma bas teknik och kompatibiliteter , men skrivbordet modellen ger mer övergripande grafik processorkraft . De modellerna släpptes under 2005 och får inte tillräckligt stöd för vissa nyare grafiskt intensiva program och spel applikationer . Grafisk prestanda när du använder dessa enheter begränsas också av ett datasystem för processorhastighet och tillgängligt RAM . DirectX
X1600 enheter utformade för att fungera med Microsoft DirectX version 9 och dess tillhörande Shader Model 3.0 . Processorerna kommer inte att fungera med DirectX 10 eller DirectX 11 -tekniken . De kan fortfarande arbeta med spel och andra program som använder nyare teknik , men kommer inte att kunna dra nytta av nya DirectX funktioner . Addera Display
Båda X1600 -enheter har stöd för anti - aliasing upp till 6x för att minska distorsion och anisotropisk filtrering upp till 16x för att förbättra konsistens kvalitet i 3D utrymmen . De omfattar även stöd för high dynamic range imaging .
Shaders
Båda versionerna av X1600 har 12 dedikerade processorer pixel shader och fem vertex shader processorer . Pixel shaders skapar realistiska söker ytor och texturer , och vertex shaders lägga till specialeffekter till objekt i tredimensionella gör som skådespelare rörelse och vatten animation . Addera CrossFire
ATIs CrossFire -teknik tillåter användare att ansluta mer än en grafikprocessor i tandem för ökad prestanda . Den stationära versionen av X1600 är helt CrossFire kompatibelt . Mobility X1600 inkluderar inte den här funktionen .
Output
skrivbordet X1600 inkluderar DVI-utgångar för bildskärmar och en YPrPb anslutning för användning med HDTV . Extra utgång för Mobility versionen begränsas av tillgänglig hårdvara , men båda enheterna tillåter två skärmar samtidigt .