HD 4850 och 9800 GTX är high - end grafikkort släpptes 2008 av ATI och Nvidia . Dessa äldre kort ger endast grundläggande prestanda för moderna videospel , men klarar att hantera vardagliga uppgifter som strömmande filmer , webbsökning och mest äldre spel . De versioner av dessa kort som produceras av XFX omfattar flera olika modeller såsom lager och kort med en överklockad grafikprocessorer ( GPU ) och minne som erbjuder bättre prestanda än lager konfigurationer . Grafikprocessorer
HD 4850 använder RV770 GPU och 9800 GTX använder G92 GPU . RV770 har ett lager hastighet på 625 MHz , medan G92 har en effekt på 675 MHz . XFX versioner av dessa kort överklocka RV770 upp till 650 MHz och G92 upp till 760 MHz .
Memory
RAM som används i dessa två kort använder GDR3 minne standard . XFX HD 4850s finns i 512 MB och 1 GB konfigurationer , medan XFX 9800 GTXs finns endast i ett 512 MB -konfigurationen . Beståndet versionen av 4850 har en hastighet minne klocka på 993 MHz och 9800 GTX har en effekt på 1100 MHz . XFX versioner av dessa kort sätta 4850 minne klocka upp till 1050 MHz och 9800 GTX vid 1140 MHz . HD 4850 och 9800 GTX båda använder en 256 - bitars minnesbuss , men använder 9800 fyra 64 - bitars data- kanaler , medan 4850 använder åtta 32 - bitars kanaler
design .
En av de viktigaste skillnaderna mellan HD 4850 och 9800 GTX är hur deras GPU-arkitektur bearbetar information . Antalet stream-processorer som en GPU stöder påverkar direkt dess prestanda i 3D-program . Den HD 4850 stödjer 800 stream-processorer , medan 9800 GTX bara stöder 128 , vilket ger HD 4850 en betydande fördel över 9800 GTX . HD 4850 är också effektivare än 9800 GTX . Den 4850 har en maximal strömförbrukning på 110 watt , medan 9800 drar upp till 168 watt i belastningstoppar .
Funktioner
HD 4850 och 9800 GTX både mjukvara använder Application Programming Interfaces kompatibla med DirectX 10 . Eftersom HD 4850 släpptes senare under året , stöder det senare revideringar av DirectX 10 API . Den 4850 stödjer DirectX 10.1 och Shader Model 4.1 , medan det 9800 endast stöder Direct X10 och Shader Model 4.0 . Både 4850 och 9800 stödjer OpenGL 2.1 API .