Framsteg inom datorindustrin har gjort 32 bitars arkitektur föråldrade . Nya 64 bitars processorer kan hantera upp till 16 exabyte minne , ungefär 16 miljarder gigabyte , jämfört med 4 GB för 32-bitars processorer . Denna nya 64 bitars arkitektur ger ökad prestanda i allmänhet , även om specifika prestanda ökar är mest märkbar i spel och vissa typer av program . Utökat minne
Sextio - fyra bitars processorer är klara att hantera betydligt mer minne än sina 32 bitars motsvarigheter . Minne , eller RAM , är ett av de viktigaste delarna av en dator . Eftersom RAM är mycket snabbare än en hårddisk ( 60.000 gånger ) det är där processorn lagrar resultatet av tillfälliga beräkningar som måste manipuleras snabbt . Därför är RAM också en av de primära faktorerna för computing " hastighet. " Lägga RAM är en av de mest kostnadseffektiva sätten att snabba upp en dator . Addera Mer processorkärnor
Sextio - fyra bitars arkitektur gör det mer praktiskt att lägga mer än en processorkärna på ett enda chip . Medan antalet processorer på ett chip inte är tekniskt begränsad av mängden av potentiella RAM i en dator , är mängden RAM-minne i en dator en praktisk begränsning . Om en processorkärna inte har någon RAM som kan användas , det är meningslöst i praktiken .
Bättre Spel
spel tillverkarna nytta 64 bitars arkitektur bli utbredd. Med rikliga mängder RAM för att arbeta med , spelutvecklare kan kräva mycket mer från datorer och kan skapa spel med mer detaljerade texturer , världar och karaktärer . Mängden tillgängligt RAM bestämmer en dators renderingsmöjligheter .
Ökad Application Performance
grund av ökningen i RAM , många applikationer får en betydande prestandaökning från att köras på 64 bitars arkitektur . Det håller bara sant för tillämpningar som är avsedda att köras på en 64 bitars arkitektur . Ansökningar avsedda att köras på en 32 bitars arkitektur kan eller inte kan uppleva en ökning i prestanda .