En pixel shader är en funktion av din grafikprocessorer kort som beräknar ljus och skuggning effekter för varje pixel som framförs i ditt spel eller program . Den pixel shader skapar en mängd olika materiella effekter , så att ditt grafikkort för att göra saker som hår, hud , skinn och trä texturer i det mest realistiska sättet möjligt . Du kan testa pixel shaders används på ditt grafikkort genom att använda ett grafikprogram benchmarking program som du kan ladda ner gratis från Internet . Instruktioner
D3D RightMark
1
Ladda ner och installera " D3D RightMark Beta " från RightMark hemsida .
2
starta D3D RightMark ansökan .
Billiga 3
Klicka på " + " symbolen bredvid " D3D RightMark " i " Tillgängliga Tests " fönstret för att expandera den . Klicka på " + " symbolen bredvid " DX syntetiska tester . "
4
Klicka för att välja " Pixel Shading " i "Tillgängliga Tests " rutan .
5
Klicka "Kör" -knappen i det nedre högra hörnet av D3D RightMark programfönstret att köra pixel shader testet . Addera ShaderMark
6
Ladda ner och installera " ShaderMark " från den ShaderMark hemsida .
7
starta ShaderMark ansökan .
8
Klicka på " Kör " knappen längst ned i programfönstret för att starta pixel shader testet .
9
Tryck på piltangenterna för att flytta kameran och zooma in Använd musen för att rikta kameran mot olika delar av testningen sfären .
10
Tryck på " + "och" - "för att bläddra genom de olika skuggning och optioner ljus . Tryck på " Esc " -tangenten för att avsluta testet . Addera AquaMark
11
Ladda ner och installera " AquaMark " från The Guru of 3D hemsida .
12
Starta AquaMark ansökan .
13
Klicka på " Select Measurement "-knappen .
14
Klicka på " Starta mätning " -knappen under " AquaMark Betyg Measurement " alternativet för att starta grafik och pixel tester shader .