ATI Radeon X1950 XT och NVIDIA GeForce 8800 GTS är grafik förädlingsenheter , eller video /grafikkort , från halvledarföretag Advanced Micro Devices och GPU tillverkare NVIDIA, respektive. Båda debuterade 2006 , är det X1950 XT och 8800 GTS klassas som high - end grafikkort , utformad för tillämpning på stationära persondatorer . Varje kort har fördelar över den andra i fråga om anslutning val , prestanda och kapacitet . Minne och kontakter
ATI Radeon X1950 XT och NVIDIA GeForce 8800 GTS kallas diskreta kort , eftersom de har inbyggt minne , snarare än att ta del av den stationära datorns systemminne , för video och grafikfunktioner. Denna typ av minne kallas Graphics Double Data Rate . ATI -kortet ger 256MB eller 512MB och Nvidia erbjuder 320MB eller 640MB , med både med den tredje versionen av GDDR . Båda korten är anslutna till datorn med Peripheral Component Interface Express-gränssnittet , även om AMD erbjuder en version av X1950 XT som har en Accelerated Graphics Port gränssnitt istället .
Clock Rate
Varje ATI Radeon X1950 XT och NVIDIA GeForce 8800 GTS har en klockfrekvens . Den består huvudsakligen av kärnan klockan, vilket är den hastighet med vilken CPU Processorn arbetar , och minnet klocka, som är den hastighet med vilken minnet fungerar . Det X1950 XT har en klockfrekvens på 625 MHz och minne klocka på upp till 900 MHz . GeForce 8800 GTS är långsammare , med en klockfrekvens på 500 MHz och minne klocka 800 MHz .
Minnesbandbredd
minnesbandbredd av ATI Radeon X1950 XT och NVIDIA GeForce 8800 GTS är den hastighet med vilken varje GPU kan lagra och hämta data , värderade till gigabyte per sekund . The Radon X1950 XT har ett minne bandbredd på 57.6GBps . GeForce 8800 GTS överträffar sin ATI motsvarighet med en minnesbandbredd på 64GBps . Addera Fillrate
Varje ATI Radeon X1950 XT och NVIDIA GeForce 8800 GTS har en fyllnadsgrad , vilket är uppdelad i en pixel fyllningshastighet och en textur fyllningshastighet . Pixeln fyllnadsgrad står för antalet pixlar per sekund som utgör bilder på en datorskärm . Texturen fyllnadsgrad betecknar antalet textur pixels - eller texels - per sekund för skärmens texturer . ATI Radeon X1950 XT har en pixel fyllnadsgrad på 10 miljarder pixlar och textur fyllnadsgrad på 10 miljarder texels . NVIDIA GeForce 8800 GTS producerar också en pixel fyllnadsgrad på 10 miljarder pixlar , men har en textur fyllnadsgrad på 12 miljarder texels .