Graphics Processing Unit tillverkaren Nvidia släppt tre inbyggda minne konfigurationer av NVIDIA GeForce 8800 GTS , vilket är den högsta nivån version av GeForce 8800 video /grafikkort bolaget utsläppt på November 2006 och används för skrivbordet datorer . Två av dem var 512 och 640MB - förekommer på februari 2007 och december 2007. Förutom mängden inbyggt minne , 512 MB och 640 MB versioner av 8800 GTS -kort skiljer sig i faktorer som klockfrekvens och minne klocka, minnesbandbredd och textur fillrate . Totalt sett är den nyare , 512MB kort med mer avancerade val . Kärnklocka
Varje Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB och Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB har en klockfrekvens , vilket är den ränta - i megahertz - vid vilken GPU processor fungerar . Den 8800 GTS 512MB är snabbare , med en klockfrekvens på 650 MHz . 8800 GTS 640MB , å andra sidan , har en klockfrekvens på 500 MHz .
Memory Clock
annan hastighet rating av Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB och Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB är minnet klocka, som är den hastighet med vilken minnet fungerar . Liksom klockfrekvens , det mäts i megahertz . Återigen , är det 8800 GTS 512MB snabbare , med ett minne klocka på 970 MHz . Minnet klocka 8800 GTS 640MB är 800 MHz .
Minnesbandbredd
minnesbandbredd på Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB och Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB är den hastighet med vilken GPU lagrar och hämtar data . Det mäts i gigabyte per sekund . I denna kategori , både 512MB och 640MB versioner av GeForce 8800 GTS har en minnesbandbredd på 64GBps .
Texture Fyll Betygsätt
Varje Nvidia GeForce 8800 GTS 512MB och Nvidia GeForce 8800 GTS 640MB har en hastighet textur fyllning . Detta är det antal pixlar som används varje sekund för strukturen på den stationära PC -skärmen. De 512MB GeForce 8800 GTS ger en textur fyllnadsgrad på 41,6 miljarder pixlar per sekund . 8800 GTS 640MB genererar färre pixlar , som erbjuder en textur fyllnadsgrad på 24 miljarder pixlar per sekund .