Random Access Memory , eller RAM , är en tillfällig lagringsmedium för något du öppnar på en dator . I det ögonblick du slår på datorn , börjar det att lagra vissa delar av sina operativa delar i RAM . Dessa bitar utgör vad du ser på din skärm och alla bakgrundsprocesser som håller operativsystemet körs . Operativsystem
När du slår på datorn och det börjar uppstart , består uppstartsprocessen främst av operativsystemet skriver sig till RAM . Alla drivrutiner för varje enhet som är ansluten till datorn och varje bakgrunden tjänsten förbinder sig att minnet innan du ens ser en inloggningsskärmen . När du loggar in på operativsystemet , alla dess bibliotek laddas in i minnet . Biblioteken tillåter program att använda funktionerna i operativsystemet för att göra saker som att läsa och skriva filer .
Program Data
När du öppnar ett program , upptar det lite minne att lagra dess grundläggande komponenter , såsom sparade data och konfigurationer. Till exempel , när du öppnar ett kalkylblad i en redovisning ansökan , kalkylbladet laster till minnet och visar all sparad information som du tidigare har arbetat med . Din webbläsare kan också lagra en del av dess öppna sidor ' data i minnet .
Nätverk Buffer
När du hämtar en fil på Internet , om du får mer information än hårddisken kan lagra , går data till en bakgrund buffert fördelas i ditt RAM . När den "aktuella " uppgifter slutar skriva till enheten , startar operativsystemet skriver buffrade data till hårddisken och rensar bufferten . Vid behov fyller bufferten igen . Addera I /O Buffertar
Medan nätverk bufferten förblir permanent i RAM , andra buffertar , så kallade " Input /Output " buffertar , dyker upp när de behövs . När ett program skriver till en fil eller manipulerar en del av hårddisken data , skapar operativsystemet en buffert för att lagra köade data som behöver skrivas . Detta sätt , inte överväldiga de skriver eller läser processer inte hårddisken . Addera GUI Data
Nästan alla program du öppnar på datorn använder ett grafiskt användargränssnitt , eller GUI . Medan GUI sköts främst genom grafisk minne , förblir dimensionella uppgifter i RAM. Om du använder inbyggda grafiken i stället för en perifer dedikerat grafikkort , använder din dator också en bit av ditt RAM-minne för att göra användargränssnittet . Det grafiska gränssnittet består av alla grafiska element som du ser på ett program , inklusive fönster , knappar och rullningslister .