nuvarande dator processorer kommer i två smaker : dual - core och quad - core . Eftersom hastigheter topp ut vid 3 till 4GHz ( gigahertz ) , har processortillverkare försökt att förbättra effektiviteten , vilket är där flera kärnor spelar in . Historia
Enligt Toms Hardware , dök de första dual - core dator behandlingsenheter ( CPU ) under 2005 . Dessa enheter är beroende av programvara som kan utnyttja sina resurser , och till en början var ingen programvara skriven för dem . Sedan dess har programmerare arbetat hårt för att dra nytta av dem , och , nu , trippel - och quad - core processorer är vanliga .
Funktion
Istället för att lägga processor hastighet , extra kärnor ger parallell datorkraft . Detta kan översättas till bättre effektivitet med uppgifter på datorn , vilket ökar hastigheten utan att tillgripa ökad megahertz .
Prestanda
Toms Hardware sprang tester mellan dual - och quad - core riggar över populära spel , och resultaten var träffande . I grafikintensiva titlar som " Crysis ", " Left 4 Dead " och " World At War , " quad - core riggar överträffade konsekvent de dual - core riggar i fråga om att bildrutor per sekund (fps ) .
Potentiella
Quad - core processorer kommer att överträffa dual - core processorer i framtiden . Programmerare att optimera programvara för att dra fördel av de fyra kärnorna , men det tar tid att komma ikapp tekniken . Framtida spel kommer att dra fördel av detta .
Överväganden
Aktuella titlar köra mycket bra på både dual - core och quad - core system . Framtida titlar , med bättre optimering , går bättre på quad - core system .