En SMART Board är en interaktiv whiteboard med data - fånga och touch- screen funktioner . Den har en stor flexibilitet i olika applikationer , såsom undervisning och presentationer skolan . Instruktioner
1 noter
skriva med fingret eller pennan , inte en torr radera markör , som kan skada SMART Board . Dina uppgifter kan sedan sparas till en fil och distribueras av utskrift , CD eller e-post .
2
Instruera eleverna om hur man använder program datorprogram . Lärare kan använda en ansluten dator för att visa programmets funktioner på SMART Board medan eleverna interagera med programvaran . Addera 3
att stimulera kreativt skrivande , spela ett äventyr - stil video spel som Elder Scrolls eller Myst och har deltagarna beskriva områden i spelet skriftligen .
4
Skapa en podcast presentation genom att fästa en videokamera till SMART Board och förbättra offentliga tal färdigheter genom att granska inspelade videoklipp på skärmen .
5
att hjälpa människor med begränsad motorik , har individer använder sina fingrar för att interagera med text, bilder och objekt på skärmen , som inte behöver komplexa fingerfärdighet .
6
Lär geografi genom att använda SMART styrelsens inbyggda karta kapacitet och använda en penna eller ett finger för att zooma in på specifika regioner .
7
Förbättra en elevs grammatik med styrelsens highlighter verktyg för att peka de adjektiv, substantiv och verb i en text . Använd en SMART tangentbord med styrelsen för text - till - tal och handskrift . Spara och skriva ut övningarna för studerande referens och studier .
8
Demonstrera Internet och få eleverna att förbättra sin forskning färdigheter genom att interagera med styrelsen . Navigera till interaktiva webbplatser för att utbilda studenter i främmande språk , konst och vetenskap .
9
Utbilda elever om historien skriftligen eller historik med serietidning programvara för att skapa din egen berättelse och visa det för interaktiv diskussion , eller har eleverna designa en serietidning med egna bilder och dialog .
10
lösa matematiska ekvationer på SMART Board . Demonstrera varje steg och involvera eleverna i arbetet med att lösa problemen .
11
Använd Microsoft Paint på bordet för att visa konst och teckning metoder .