Ingångskomponenter är hårdvarukomponenter som möjliggör för användare att interagera med en dator . Utan inmatningsenheter , skulle du inte kunna mata instruktioner till en dator . De vanligaste inmatningsenheter i moderna datorer är mus ( eller ett pekdon ) , tangentbord, scanner, webbkamera och mikrofon . En annan inmatningsenhet , som serverar en nisch ändamål , är joysticken , som används i spel . Roll Input & Output
En inmatningsenhet instruerar datorn att utföra en uppgift . Datorns processor fungerar på uppgiften , och ger feedback efter instruktionerna har genomförts .
Keyboard
Moderna tangentbord har alfanumeriska knappar och andra knappar för särskilda funktioner. En typisk tangentbord har mer än 100 tangenter , inklusive knappsatsen , funktionstangenter F1 till F12 och knapparna drift som tangenterna märkta CTRL , TAB , ALT och DEL . Den mest populära layouten , är QWERTY inte en universell standard , . Andra tangentbordslayouter kan användas för speciella ändamål
Mus
mus , en av de mest populära inmatningsenheter , låter en datoranvändare navigera på skärmen utan att behöva lära sig hundratals kortkommandon . Musen är kritisk, särskilt i det grafiska användargränssnittet ( GUI) miljö av moderna operativsystem där alla program är utformade för dess användning. I bärbara datorer ersätter annat pekdon --- en platt panel som översätter finger rörelse till markören rörelser på skärmen --- musen . Bärbara datorer stöder också traditionella möss , som kan fästas via USB . Addera Scanner
Skannern gör digitala kopior av tryckta bilder och text . Flatbäddsskannrar , den mest populära , sväng tryckt papperskopia , placeras på en plan glasskiva , till en digital bild . Proprietär programvara gör det möjligt för användare att ändra och arbeta med skannade bilder innan du sparar den till disk . Scanners kan integreras med enheter som skrivare och faxar .
Mikrofon , webbkamera & joystick
mikrofon, webbkamera och joystick ofta används i Internet miljö . Mikrofoner , oftast tillsammans med hörlurar , kan spela in ljud och spara den som en digital fil . Innehåll registreras med mikrofoner och webbkameror kan omedelbart ändras med programvara , och laddas upp till Internet . Joysticken är en annan ingång som används främst för spel , antingen online eller offline . Joystick används sällan i allmän datoranvändning .