datorer använder olika inmatningsenheter att bearbeta information från en användare , men att veta vilken enhet du behöver är nyckeln till att välja vilken enhet som fungerar bäst . Datorer klarar att behandla flera typer av data genom rätt enhet . Pekdon
Pekdon är utformade för att manipulera position markören på skärmen . Möss är det vanligaste , men kan enkla joysticks och pekare ger liknande funktionalitet . Förmågan att manipulera markören positionering på skärmen ger dig möjlighet att komma åt data genom att härma dina fysiska rörelser med enheten genom en förändring i position markören på datorskärmen . Funktionalitet är din primära bekymmer när du väljer ett pekdon och några av dessa enheter erbjuder ett stort antal knappar ingångar för komplicerad användning .
Tangentbord
Dessa är de grundläggande och vanligaste datorstyrdon och är ansvarig för att skicka text till din dator . Tillägg till vissa tangentbord tillåter dem att styra datorns ljud -och videofiler . Smidighet och bekvämlighet är två frågor när man väljer en inmatningsenhet , inklusive att välja en med sladd eller trådlös version .
Bild Inmatningsenheter
Anordningar såsom digital video kameror och digitala kameror kan du ladda sparade bildfiler till datorn . Webbkameror erbjuder realtid video uppladdning , erbjuder online- ansikte mot ansikte chatt alternativ . Många enheter uppbyggda kring dessa effekter erbjuder olika specialiserade tjänster såsom medicinsk bildbehandling , videokonferenser och streckkod scanning i butikerna . Bildkvaliteten varierar mellan enheterna .
Ljudingångsenheter
Designad för att fånga upp ljud i ett filformat eller skickas via webben till andra , ljudingångsenheter ger ljud för det virtuella konversationer . Ljudutmatningsenheterna länkar till dessa inmatningsenheter att underlätta kommunikation .
Composite Input Devices
Kombinera två eller flera andra inmatningsenheter , komposit inmatningsenheter möjliggör för flera funktioner och ytterligare kontroll . Videospel använder sammansatta enheter i sina spelkontroller och , eftersom spelen blir mer komplicerad , så gör deras insatser enheter . Den klassiska video spelkontroll länkar pekaren ingång med tangentbordet , så att användarna kan manipulera riktningen på skärmen under inmatning av specifika tangentbordskommandon .
Free Movement Input
Dessa enheter använda kameror som spårar rörelser på ett visst område . Detta möjliggör spårning i realtid av rörelse och modellering av rörelse inom ett område . Filmproduktion utnyttjar denna teknik när du filmar mot en blå skärm .