En dator har ett antal inmatningsenheter . I huvudsak är en inmatningsenhet en maskinvara som skickar data till datorn . Utan en inmatningsanordning , skulle det vara omöjligt att interagera med en dator. En inmatningsanordning kan manövreras av en människa eller en annan dator. Tangentbord
Ett tangentbord är en mycket viktig inmatningsenhet . Det används för att mata in bokstäver, siffror och vissa specialtecken som " & ", " ^ , " " % ", " $ " och " @ ". Layouten på ett QWERTY -tangentbord ( den mest populära tangentbordet används i dag ) kommer från skrivbyrån maskin , som användes för att skriva text innan datorerna kom ålder på 1980-talet . " QWERTY " härstammar från ordningen på bokstäverna i den översta raden i bokstavstangenter på ett tangentbord .
Pekdon
Traditionellt har pekdon dominerats av musen. Musen ger användaren möjlighet att styra en pekare i det grafiska användargränssnittet (GUI ) . Användaren pekar enheten på en horisontell yta och dess rörelser visas på skärmen via en markör . Detta skapar ett enkelt och intuitivt sätt att navigera i gränssnittet . Nyligen har dock monterat tillkomsten av pekskärmen en utmaning till musen , och användarna kan nu direkt peka på skärmen för att styra markören istället för att använda en mus .
Ljudingångsenheter
mest utbredda ljudinmatningsenhet är mikrofonen . En mikrofon används för inmatning av ljudsignaler i en dator , oftast via en inbyggd mikrofon eller en mikrofon ansluten till en USB -port . Addera Imaging och video inmatningsenheter
Det finns ett brett utbud av imaging och video inmatningsenheter , inklusive bild och fingeravtryck skannrar , digitalkameror , webbkameror och streckkodsläsare . Dessa enheter skicka typiskt digitaliserade data till datorn via USB-porten .