Datoranvändning kan vara ett stort hinder för den som står inför fysiska utmaningar eller ett funktionshinder. Grundläggande inmatningsenheter såsom tangentbord och möss kräver en betydande grad av rörlighet , fingerfärdighet och finmotorik som kan ligga utanför intervallet av möjligheter för många människor . Tack och lov , det finns många typer av teknik som hjälper krympa eller undanröja dessa hinder . Alternativa Tangentbord
Dessa tangentbord kan ha viktiga konfigurationer som är lättare att använda , nycklar som är större eller mindre än på vanliga tangentbord eller arrangerade för användning med en hand .
Sip - och - Puff Reglage
för användare som inte har en effektiv användning av sina händer eller lemmar , SIP - och - puff regulatorer tillåter drift av en dator genom att andas eller andas , oftast i ett rör eller halm .
Pekdon
Dessa enheter används för att flytta markören på skärmen för användare som inte kan använda en mus eller styrplatta med sina händer . De omfattar sensorer som tar upp ögonrörelser , signaler nerv eller hjärnvågor , samt ultraljud och infraröda strålar .
Stockar och Stavar
Dessa enheter är icke - elektroniska . De är långa pinnar eller stavar som användaren kan hålla i sin mun eller rem till hakan , som sedan kan användas för att trycka på knapparna på en standard eller alternativa tangentbord .
Joysticks
bekant för många användare av videospel , styrspakar är pinnar som styr datorn markören på skärmen . De kan byggas för att manipuleras av händer, fötter, chins eller någon annan kroppsdel som bibehåller tillräcklig rörlighet . Skärmar
Dessa tillåter användaren att mata in data
Touch eller flytta markören direkt på skärmen , utan behov av en mus eller ett tangentbord. De finns i flera former : . Som tillägg till bildskärmar , inbyggda i bildskärmar och som fristående enheter
Trackballs och styrplatta
Trackballs
är en boll inbyggd i en bas . Flytta bollen flyttar markören på skärmen och kan vara lättare att använda för dem som har svårt med finmotorik . Likaså styrplattor är platta , touch- känsliga områden som användaren kan dra ett finger eller en pekare för att flytta en markör på skärmen .