Inmatningsenheter är nödvändiga för att använda en dator . Dessa enheter tillåter användare att interagera med de program som datorn visar . Utan inmatningsenheter , skulle datorn vara något mer än en skärm som visar något slumpmässigt och till föga nytta . Det finns många olika typer av inmatningsenheter som alla tillåter oss att interagera på olika sätt. Tangentbord
Ett tangentbord består av en serie tangenter som kan tryckas in för att mata in kommandon eller bokstäver . Dessa används för att skriva dokument , men kan användas för att navigera användargränssnitt i stället för en mus . Addera Mus
En mus består av en boll eller laser som spårar rörelse av anordningen . Datorn kan registrera musens rörelser och översätter det som förflyttning av markören på skärmen . En mus innehåller också knappar som låter användaren välja objekt , flytta fönster eller öppna program . Många har även en scrollhjul för att tillåta bläddring genom långa dokument och webbsidor .
Trackball
Dessa enheter fungerar som en vanlig mus förutom användarnas rullar en boll inuti en bas istället för att flytta anordningen över bordsskivan . Många användare föredrar en trackball till en mus , eftersom det innebär mindre handleden rörelse , minska repetitiva - motion- frågor .
Touchpad
Detta är en anordning som vanligen återfinns på bärbara datorer . Det fungerar som en mus eller styrkula , förutom att det är en platt du flytta fingret över . Den rörelse fingret register som markörens rörelser på skärmen . Många pekplattor möjliggör nu gester för att rulla igenom dokument eller zooma in på ett foto . Knappar är typiskt under pekplattan . Addera Graphics Tablet
Dessa enheter används som en bit papper och en penna . Dessa tillåter artister att dra mer naturligt i ett grafikprogram . De har en penna som ser ut som en plast penna som du kan använda för att rita på en platta . Anordningen kommer att registrera trycket från användarens hand för att dra ljusare eller mörkare linjer på skärmen. Många har även suddgummin på baksidan som gör att du kan radera misstag med pennan . Addera Touchscreen Övervaka
Dessa enheter dubbla som en output och input anordning . De visar datormiljön på skärmen , och tillåta en användare att manipulera och samverka med det bara genom att peka på skärmen . Dessa kan ta över platsen för en mus och även ett tangentbord om ett virtuellt tangentbord har installerats .
Joystick
Dessa enheter används främst för datorspel . De består av en pinne på en bas med olika knappar som alla har olika funktioner . Det fungerar likt ett ok på ett flygplan , vilket gör dem lämpliga för flygsimulatorer .
Scanner
Dessa enheter kan en användare att mata in ett fotografi eller dokument i datorn . Genom att placera en bit av media i en scanner , kan du skapa en bildfil som kan öppnas och manipuleras på datorn . Addera Mikrofon
Detta är en anordning som används att mata in röstdata och ljud. Du håller mikrofonen upp till en källa , troligen en persons mun , och den registrerar ljud och matar in dem i ljudinspelning program . Detta låter dig göra många saker , från att spela in en låt till att prata med någon på Skype . Addera Webbkamera
Detta är en liten videokamera som tar video och insatsvaror det i datorn. Dessa tillåter dig att spela in och skicka små filmer eller ha en videochatt med någon över Internet .