? Datorstyrdon ger användarna möjlighet att styra hårdvara och funktioner programvara . Inmatningsenheter passerar även data till datorn . Dessa data kan komma i många former , inklusive text, bilder och ljud . Det finns en hel del inmatningsenheter du kan använda med en dator , men de alla tenderar att utföra en liknande uppsättning funktioner . Förstå funktion för ingångar är vanligtvis inte svårt och är nyckeln till att förstå hur datorer fungerar i allmänhet . Data Input
På den mest grundläggande nivån , är en inmatningsenhet för att överföra data till ett datorsystem . De mest grundläggande former av indata som ofta används med datorer har därför portabla hårddiskar och CD-skivor . Bärbara lagringsenheter såsom externa hårddiskar och USB-minnen lagra olika typer av data , som finns i digitala filer . När den ansluts till en dator , kan dessa fungera som inmatningsenheter , så att användarna kan kopiera filer på datorn systemet .
Text Input
Tangentbordet är ett av de mest ofta använda enheter dator input . Tangentbord är anslutna till datorer via kablar eller inbyggd i samma hårdvara objekt i sådana fall som bärbara datorer . Användare kan mata in text med hjälp av sina tangentbord för funktioner som ordbehandling , e-post och utföra Internet-aktiviteter inklusive inträde webbadresser , utföra sökningar och e-post . Med pekdatorer och smartphones med pekskärm , anger användarna med hjälp av text på skärmen , som fungerar som både en ingång och utgång enhet .
Urvalet och kontrollen
inmatningsenheter inklusive möss och pekskärmar tillåter användare att kontrollera och välja datorfunktioner . Datormusen har en eller flera knappar och förmågan att identifiera ett område inom de element i användargränssnittet för tillfället visas på en bildskärm . Använda musknapparna , kan användarna starta program , visa alternativ och identifiera val inom ett synligt område genom att klicka och dra . Gaming kontroller ger en liknande funktion , som gör pekskärmar , där kontrollen utförs genom att trycka vissa områden på skärmen .
Bildinsamling
Datorprogram kan fånga bilddata med hjälp inmatningsenheter . Grafik tabletter tillåter användare att rita och skapa visuella element , som fångas och kopieras till datorns minne samt visas via skärmen . Webbkameror fånga rörliga bilder , överföra tillhörande data för lagring på datorn . Digitala kameror kan också användas som inmatningsenheter , genom vilket användarna kan överföra bildfiler till tagna fotografier på sina datorer . Skannrar även fånga bilddata och vidarebefordra denna till datorer som de ansluts till .
Ljudingång
flesta
datorer har en ljudingång genom vilken användarna kan spela in ljud spår. När en mikrofon är ansluten till en dator , kan användaren tala eller spela in ljud i den. De resulterande data fångas och sparas på datorn , vilket ytterligare bearbetning som skall utföras . Användarna kan redigera sina tagna ljudfiler med program eller helt enkelt lagra dem inom digitala ljudfiler .