Många videospel använder polygoner för att simulera en virtuell 3D- värld . Dock visas bilderna på en plan , 2D skärm , så det finns ingen känsla av djup . Det finns ett par tekniker som gör att du kan lägga djup till 2D-bilder på din skärm . En metod visar röda och blå skuggor källan bilden och är tänkt att ses genom Anaglyphic röd /blå glasögon . Anaglyphic 3D har nackdelen att störa färgåtergivning. En annan 3D-teknik som inte stör färgåtergivning använder NVIDIA grafiska bearbetningen enheter , eller GPU , och glasögon med speciella filter . Saker du behöver
NVIDIA GeForce 8 -serien GPU eller högre
NVIDIA 3D Vision glasögon
120 Hz 3D-vision - klar bildskärm
Visa fler instruktioner
1
Placera 3D- glasögon i ansiktet . Om du använder den trådlösa versionen av glasen , se till att du kan se IR-sändaren och är inom 15 meter . Detta är tillräckligt för att upprätta en anslutning mellan glasen och IR-sändaren .
2
Tillträde NVIDIA Control Panel genom att öppna Kontrollpanelen i Windows , klicka på Maskinvara och ljud och klicka sedan på NVIDIA Control Panel . Addera 3
Klicka på posten märkt " stereoskopisk 3D " i den vänstra kolumnen av NVIDIA Control Panel . Huvudsidan visar inställningarna relevanta för 3D-effekten .
4
Markera rutan " Aktivera stereoskopisk 3D " för att aktivera 3D . Denna 3D-läget använder speciella filtrering linser och GPU teknik för att skapa djup i 3D-bilder . Eftersom denna 3D-läge inte använder blå och röda skuggor och Anaglyphic glasögon , är färgåtergivningen mer exakt .
5
Justera " Djup " reglaget för att ta 3D-bilden i fokus . Rätt inställning beror på användaren . Tryck på knappen " Test stereoskopisk 3D " för att visa en 3D-bild . Försök att slappna av dina ögon och justera reglaget tills du ser bara en enda bild . När du fokuserar dina ögon med skjutreglaget inställd på rätt plats , det finns en uttalad känsla av djup i bilden.