Pekskärmar och gest - baserad teknik tolka mänskliga gester intro bekämpningsmetoder för digitala gränssnitt , översätta rörelser som att dra fingret in i handlingen för att vända en virtuell sida . Rena gest - baserade gränssnitt - där du inte behöver röra skärmen alls eller dina gester " touch" bara en virtuell eller projicerade skärmen - syftar till att ersätta touch- screen -teknik . Tills dess , multi - touch- gränssnitt som är beroende av många gester för inmatning fungera som en SEGUE i ren gest - baserad styrning . Instruktioner
en GPS-enheter grundar sig oftast på resistiva pekskärmar .
Förstå skillnaden mellan gränssnitten . Resistiva pekskärmar erkänner endast en punkt av kontakt i taget , medan kapacitiva pekskärmar erkänner flera handen samtidigt . Infraröd pekskärmar , hittades på mobila enheter såsom SGH - E900 och Samsung U600 , har också denna förmåga och stödjer ofta gest - baserad , touch- screen gränssnitt .
2 Apples iPhone är en lättillgänglig introduktion till gest - baserad pekskärm kontroll .
använda så många multi - touch-enheter som använder kapacitiv eller infraröda pekskärmar för att känna igen flera kontaktpunkter som du kan. Vanliga exempel är Apples iPhone , Googles Nexus One , Samsungs Wave och HTC : s Desire . Även om varje enhet gränssnitt skiljer , öva på multi - touch-enheter hjälper bekanta dig med att göra gester för att interagera med ett användargränssnitt . Till exempel använder tre fingrar för att dra objekt runt skärmen , klämmer ihop skärmen inåt för att zooma , eller dra över styrplattan som om titta i en bok för att vända sidor med hjälp av Apples multi -touch -system .
3
Bekanta dig med anordningar som hybridiserar gest - baserad pekskärmar och ren gest - baserad styrning . Till exempel , Pantech s Vega LTE - använder vanligtvis multi -touch interaktion , men dess handsfree-läget kan du hovrar händerna över skärmen för att styra telefonen , och - finns endast i Sydkorea i februari 2012, men med planer på att släppa hela världen du kan svara i telefonen genom att flytta handen över skärmen .
4
Håll utkik efter prototypen enheter som i huvudsak omvandlar vanliga ytor i gest - baserad pekskärmar . Till exempel använder Mogees projektet den piezoelektriska effekten för att förvandla en yta den har fastnat på i en virtuell , gest - och touch-baserade instrument , så att du kan peka , dra och trumma för att producera musikaliska ljud . På detta sätt blir ytan på " skärmen . " TouchLight projicerar en skärm på akrylplast , så att du kan stå framför skärmen och styra användargränssnittet genom förflyttning av dina händer . Även om dessa projekt inte är kommersiellt tillgängliga , hålla aktuell på den senaste utvecklingen i gest - baserad pekskärmar och ren gest - baserade gränssnitt hjälper bekanta dig med dessa kontroller begrepp innan de slog på marknaden . Besök webbplatser som Engadget och Wired att läsa det senaste tech news . Om möjligt , delta i mässor som den årliga Consumer Electronics Show , Océ Discovery eller MIGS få praktisk erfarenhet med de senaste gränssnitten .
5 Även Kinect inte använder en pekskärm , kan det hjälpa till att förbereda dig för vad som kommer härnäst .
Navigera Xbox 360 -gränssnittet med hjälp av Kinect tillbehöret . Denna enhet erbjuder kanske den mest tillgängliga formen av enkla , gest - baserade kontroller , som syftar till att ersätta den vanliga pekskärm som framträdande form av användarkontroll . Förutom röststyrning och ansiktsigenkänning , förlitar Kinect på gester för navigering i menysystemet , som att höja handen för att spola systemet till din närvaro eller svepa med handen för att bläddra genom menyn . Beroende på spelet , översätter Kinect också hela kroppen gester som att hoppa , sparkar och slag in action på skärmen .