I computing , hänvisar hårdvara till alla de fysiska , materiella komponenter som tar upp plats . Till skillnad från mjukvara , som är program som behövs för att datorn ska köras , kan hårdvara ses och röras. Alla datorer , oavsett stationär eller bärbar , har vissa gemensamma maskinvarukomponenter , den enda skillnaden är storleken och kapaciteten hos de enskilda komponenterna . I en stationär dator , tornet hölje hus interna komponenter som hårddisk , RAM , moderkort och optiska enheter , medan de perifera enheter som till exempel bildskärm , tangentbord och mus är externa komponenter . Hårddisk
Hårddisken är en rektangulär , metallisk låda hittades inuti en stationär dator torn hölje . All information i en dator , inklusive OS ( operativsystem ) , installerade program och de program och dokument användardata lagras i hårddisken . Vid varje givet tillfälle , fungerar en dator operatör endast på en liten del av alla de data som lagras i en dators hårddisk . Till exempel när du arbetar på en ordbehandlare , är andra applikationer såsom webbläsare och DVD- spelaren inte används , men de är fortfarande lagras i hårddisken . När du laddar ner en fil , eller installera en programvara , registrera dig informationen på datorns hårddisk . Addera RAM och processorer
Liksom hårddisken , en dators RAM ( random - access memory ) och processorn är också interna komponenter . RAM-moduler passar in fördefinierade slots på moderkortet , och det totala RAM i en dator beror på kapaciteten i de olika modulerna . När en användare öppnar ett program , läser datorn det på RAM från hårddisken , eftersom RAM är mycket snabbare , och processorn kan manipulera RAM data mer effektivt . När programmet avslutas , är alla data som är associerade med programmet lossas . I huvudsak är RAM datorns arbetsbänk , där endast information som behövs vid tiden lagras temporärt för processorn att arbeta på . Addera ditt Input & Output Devices
En dator använder inmatningsenheter att ta emot instruktioner från operatören . Vanliga inmatningsenheter inklusive tangentbord , mus , scanner , mikrofon och webbkamera . Utan en inmatningsenhet , skulle en användare inte kunna mata information till , eller interagera med en dator , när du klickar på webbläsarens ikon och skriv in en webbadress , är du med musen och tangentbordet för att instruera datorn att utföra vissa processer. Utenheter såsom bildskärm , högtalare och skrivare gör det möjligt för datorn att ge information tillbaka till användaren efter verkställande uppgifter . När datorn visar en webbsida , har det redan tagit en inmatning från användaren ( den maskinskrivna - in URL ) , och bearbetat den information innan de ger återkoppling genom sin monitor . Addera flyttbara media
Optiska enheter såsom CD - ROM och DVD - ROM och nu föråldrade floppy - disk drive , är exempel på flyttbara media , vilka vanligtvis hålls inuti torn hölje . Flyttbara media kan en dator få tillgång till information som inte är lagrad inuti hårddisken . När du sätter i en DVD för att titta på en film , är att datorn kan spela upp innehållet eftersom DVD - ROM kan komma åt data på skivan och vidarebefordra den till datorn . En annan typ av flyttbara media är flashminnen , vilket är små USB - baserade enheter som används för att lagra och överföra data mellan datorer .