processorkraft , storlek och pris på dagens datateknik ofta tas för givet . På 1960-talet kostade datorer hundratusentals dollar , ibland till och med miljontals , och fyllde ett helt rum . Dessutom tog det evigheter att importera data , skapa koder för att bearbeta data och sedan genomföra de koder att kritan data. Förstå 1960 datorns historia sätter i perspektiv hur långt datateknik har avancerat . Första generationen Datorer
första generationens datorer 1946-1958 används vakuumrör att sända elektriska signaler internt . Första generationens datorer var stora eftersom de krävde tusentals vakuumrör för att ge tillräckligt med ström . Datorer som Eniac överhettad ofta på grund av dessa rör och krävde en massiv luftkonditionering enhet för att kyla ner . Oavsett de gigantiska kylaggregat , fortsatte dessa tidiga datorerna överhettas . .
Andra generationens datorer
Lösningen på detta problem förde tillsammans med det en ny generation inom datateknik kallas " eran av Transistor " 1959-1964 . Transistorer var mycket snabbare, mindre och billigare att bygga än datorer sugrör . En transistor hade effektiviteten att ersätta ungefär 40 vakuumrör . Dessa datorer , fortfarande stora och skrymmande , har främst använts av universitet och myndigheter på grund av överväldigande inköpskostnader . Den Burroughs B55000 transistoriserad dator kosta upp till $ 5 miljoner dollar 1964 .
Tredje generationens datorer
att minska den största delen av andra generationens datorer längre , den uppfinningen av integrerade kretsar väckte en ny generation av datorteknik . Integrerade kretsar , även känd som halvledarkretsar , är tätt sammanpackade transistorer på en enda skiva av kisel . Tusentals , minskat med miljontals transistorer packade ihop i ett enda chip tillverkningskostnaden och storlek på datorn avsevärt . IBM S/360 , storleken på en liten arkivskåp , säljs på $ 133.000 och uppåt , enligt en 7 april , Dubbel 1964 IBM pressmeddelande .
Teknik
Vartannat år efter uppfinningen av integrerade kretsar , mängden transistorer som kan packas ihop fördubblats , minska storleken och kostnaden för datorer ytterligare. Den kostnadsminskning tillåtet företag att dra nytta av kraften i datorer och vidarebefordrade vision av den personliga datorn .
1960 Programvara
Som datorer blir mer tillgängliga , det efterfrågan på mjukvara ökade dramatiskt . Vid mitten av 1960-talet enbart i USA , genererade 45 mjukvaruföretag 100 miljoner dollar i intäkter . Datorer levererades med programvara som en kund specifikt krävde - utan extra kostnad . IBM höll ett stort bibliotek av alla tillgängliga program och programvara för integrering med datorn , som kunderna krävde . Datorer i den senare hälften av 1960-talet blev omtyckta affärsverktyg , vilket sätter press på programvara ingenjörer att komma ut med program för att förenkla och förbättra hur affärer gjordes .
Evolution of Business Software Review
1965 , programvara entreprenören ADR släppt Autoflow , ett program som omedelbart skapade flödesscheman ur källkoden för att hjälpa följa trender affärer . Mark IV , skapad av informatik år 1967 , förenklade register med sin revolutionerande digitala fil - förvaltningsmyndigheten och rapport - genererande funktioner . Software engineering förhöjda datorindustrin till en stor ekonomisk komponent som inte bara gjort miljoner i intäkter , men också skapat tusentals arbetstillfällen .
Datorer förr och nu
1971 , Intel , en stor datachip tillverkning idag , uppfann den första mikroprocessorn . En mikroprocessor fungerade som en mini - dator och gjorde arbetet av en fullskalig tredje generationens dator . Detta krympt datorer från storleken på små arkivskåp samtidigt öka processorkraft till stationära maskiner och så småningom till bärbara datorer . För att sätta saker i perspektiv , kan tredje generationens datorer utföra några instruktioner i ungefär en miljarddels sekund . En enda mikroprocessor idag utför över en miljard beräkningar i mindre än en sekund och passar i ditt knä i stället för att ta upp ett helt rum .