Sony EyeToy är en USB- kamera för Playstation 2 . EyeToy släpptes ursprungligen med avsikt att användas för Playstation 2 videospel , införliva motion capture och ljud tagna från webbkameran i spel . Däremot kan EyeToy även anslutas till datorn och används för att utföra mer standardiserade och universella webbkamera uppgifter (såsom videokonferenser och röstchatt ) . Ansluta EyeToy till datorn är inte svårare än att sätta upp en PC - specifik webbkamera och kan fyllas i på ett par minuter . Saker du behöver
D - Link DSB- C310 v1.10 drivrutiner
Visa fler instruktioner
1
Anslut EyeToy till datorn med USB-kabeln . Ett fönster kommer att komma upp som kommer att läsa antingen " EyeToy Namtai " eller " EyeToy Logitech . " Anteckna detta , eftersom detta kommer att låta dig veta vilken version av EyeToy du har .
2
Koppla ur Eye Toy .
3
Högerklicka på en tomt utrymme på skrivbordet . Välj " New " och klicka på "Folder . Ladda EyeToy drivrutinerna (finns i avsnittet Resurs nedan ) . Spara drivrutinerna till den nya mappen du nyss skapade .
4
Högerklicka på mappen med drivrutiner . Välj " Extract to here ... " . Detta kommer att placera innehållet av förarna i den mappen .
5
Högerklicka på " OV519.inf " filen . Välj " Öppna med ... " och välj Anteckningar .
6
Tryck " Ctrl " och " H " samtidigt . Detta gör att du kan söka efter specifik text i Anteckningar .
7
Sök efter och ändra alla linjerna med " VID_05A9 & PID_8519 " till " VID_054C & PID_0154 " om din kamera identifierade sig som en Logitech kamera eller " VID_054C & PID_0154 " om din kamera identifierade sig som en Namtai kamera .
8
Sök efter DeviceDesc = " D - Link VGA Webcam . " ändra texten mellan citationstecknen till " EyeToy . "
9
Klicka på" File " och välj " Spara . " ändra inte det ursprungliga filnamnet .
10
Anslut EyeToy till datorn . du kommer att bli ombedd att söka efter drivrutiner . Klicka på "Bläddra " och markera den nya mappen du extraherat föraren innehållet . du kommer att meddelas att din " EyeToy Webcam är nu i full drift . " Du kan nu använda den ( och mikrofon ) i alla program som drar nytta av webbkameror eller mikrofoner .